VC++6.0上机实战教程:从控制台到MFC应用
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更新于2024-07-25
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"VC++6.0上机操作指南——辽宁工程技术大学理学院王江2011年9月"
在本文档中,作者详细介绍了如何使用VC++6.0进行上机操作,主要包括了四个部分:Visual C++ 控制台应用程序的上机实现步骤、MFC对话框应用程序的实现、MFC单文档应用程序的实现以及如何用32位调试程序理解类和对象的内存映像。以下是这些知识点的详细解释:
1. Visual C++ 控制台应用程序(Win32 Console Application Project)
- 单文件程序的实现:在VC++6.0环境中,通常以Win32 Console Application项目来创建简单的C++程序,这些程序通常只有一个源代码文件(.cpp)。实现步骤包括:
- 建立新项目:通过菜单命令File>New,选择Win32 Console Application,输入项目名和位置,创建一个空项目。
- 建立新文件:再次使用File>New,选择C++ Source File,输入源文件名,创建源代码文件。
- 输入源代码:在打开的源代码文件编辑器中编写程序。
- 编译和连接:保存代码后,通过菜单或快捷键进行编译和链接,生成可执行文件。
2. MFC对话框应用程序实现
- MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个用于开发Windows应用程序的类库,它基于面向对象编程,简化了Windows API的使用。通过MFC,可以快速构建具有图形用户界面的应用。
- 对话框应用程序:通常用于实现与用户的交互,通过对话框显示信息并接收用户输入。实现过程包括设计对话框资源、创建对话框类、关联控件ID等,具体步骤可能涉及更多复杂的代码编写和调试。
3. MFC单文档应用程序(Single Document Interface, SDI)
- SDI允许用户同时处理多个独立的数据实例,每个实例在一个单独的窗口中显示。在MFC中,创建SDI应用涉及的主要工作包括设置主框架窗口类、定义文档类和视图类,以及实现文件操作和多文档管理。
4. 用32位调试程序理解类和对象的内存映像
- 使用VC++6.0的调试工具,可以查看程序运行时类和对象在内存中的布局,这对于理解C++的内存管理和对象生命周期非常重要。这一步骤可能包括设置断点、观察变量值、跟踪内存分配以及分析堆栈信息等。
通过以上步骤,读者能够逐步学习和掌握使用VC++6.0开发C++应用程序的基本流程,无论是简单的控制台程序还是复杂的MFC应用程序。这份指南对于初学者和有一定经验的开发者来说都是一份宝贵的参考资料。
2012-04-17 上传
2011-04-15 上传
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