第6章《模块化程序设计与函数》主要介绍了C语言中函数的概念、定义、返回、调用、标识符的作用域、变量的存储属性、参数个数可变函数的定义及调用,以及编译预处理及预处理命令等内容。
在6.1节中,首先介绍了模块化程序设计的概念,指出模块化是大规模程序开发的策略。它通过自顶向下将一个原始复杂任务分解为多个较简单的子任务,在设计阶段和编码阶段分别进行,旨在降低程序开发和修改的复杂度,提高程序易读性。其基本步骤包括设计阶段和编码阶段。
6.1.2节则详细介绍了函数,函数是将一组语句封装为一个独立代码块的实现方法。与函数相关的语法概念包括函数声明、函数调用、函数返回。函数的定义和调用是程序中的重要部分,合理的函数设计和调用能够极大地简化概念结构,提高程序的可读性。
在6.2节中,详细介绍了函数的定义。函数的定义是指通过实现函数的功能,将一组语句封装为一个独立代码块,同时为该代码块定义一个名称和接口,以便与其他独立代码块进行通信。函数的定义是程序模块化的基础。
6.3节介绍了函数返回的相关内容。函数返回是指当函数执行完毕后,返回到调用函数的地方继续执行。在这个过程中,函数可以携带一个返回值,来告诉调用函数的地方函数的执行结果。函数的返回值能够使程序更加灵活和通用。
6.4节中介绍了函数的调用。函数调用是指在程序中的某个位置调用已定义的函数,以便执行预先编写好的代码块,从而实现一定的功能。函数的调用是程序的基本操作之一。
在6.5节中,介绍了标识符的作用域。标识符的作用域是指标识符在程序中有效的范围,它直接影响到程序中变量、函数、类型等的可见性和访问性。
在6.6节中,介绍了变量的存储属性。变量的存储属性包括变量的生存期、作用域和链接属性等,在程序设计中非常重要。
6.7节介绍了参数个数可变函数的定义及调用。参数个数可变函数是指函数的参数个数可以在函数定义时不定,这在某些情况下非常有用。
最后,6.8节介绍了编译预处理及预处理命令。编译预处理是在编译过程之前,对源代码进行的一些预处理操作,包括宏定义、条件编译等,在程序模块化的过程中发挥了重要作用。
总的来说,第6章《模块化程序设计与函数》全面介绍了C语言中函数的相关概念、定义、调用、返回等内容,以及与之相关的标识符的作用域、变量的存储属性、参数可变函数的定义及调用,以及编译预处理等内容,对C语言程序设计的深入理解和应用具有重要意义。