在"21天学通JAVA第六天"的内容中,主要讲解了Java编程中的核心概念——面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)。章节开始,作者强调了面向对象编程的核心思想,即编写程序时围绕对象的功能进行设计,这与传统的面向过程编程有着显著区别。
本章首先介绍了面向对象编程的特点:
1. **继承**:这是类与类之间的一种关系,子类(如`racing_cycle`继承自`bike`)可以共享父类(如`bike`)的成员变量和方法,从而增强自身的功能。Java支持单继承或多层继承,允许子类继承父类的行为。
2. **多态**:在运行期和编译期,对象表现出多种形态,这使得代码更具灵活性和可重用性。例如,虽然`bike`和`racing_cycle`都是车,但它们可能有不同的行为实现,这就是多态的应用。
3. **抽象**:类的设计不仅仅是具体实现,还涉及对行为和动作的抽象描述。如`bike`类可能包含移动这个动作,但具体如何移动并未在抽象层面给出,留待子类或具体实现去细化。
此外,章节还介绍了类的基本概念,包括:
- **类的定义**:类是一种蓝图,用来描述具有相似属性和行为的对象集合。例如,`bike`类定义了一个通用的自行车模型。
- **成员变量**:类中的变量,它们是所有对象共享的,如`bike`类可能有轮子数量、颜色等属性。
- **方法的定义**:类中的函数或操作,如自行车的启动、刹车等行为。
- **局部变量**:在特定作用域内的变量,与成员变量不同,它们属于类实例,每个对象有自己的副本。
通过学习这一章节,读者应能掌握以下关键点:
- **理解面向对象**:知道什么是面向对象编程,以及它在解决问题时的优势。
- **操作类**:学会创建、使用和管理类,包括定义、实例化和调用方法。
- **区分成员变量和局部变量**:理解这两种变量在内存中的存储方式和生命周期。
通过实例代码演示,读者将看到如何在Java中应用这些概念,如创建`bike`和`racing_cycle`类,以及如何利用继承和多态来扩展类的功能。本章内容是Java初学者理解和掌握面向对象编程的基础。