Python面向对象编程:类与对象基础

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面向对象编程 (OOP) 是一种编程范式,它将数据和相关的操作(即功能)组合在一起,形成独立的实体——对象。在OpenGL ES 3.1规范中,这一章介绍了如何在Python等面向对象语言中应用这一概念。 1. **类与对象**: 类是面向对象编程的基础,它定义了一个新类型的模板或蓝图,比如一个“整数”类可以包含所有整数共享的属性和行为。对象则是类的实例,比如你创建的一个具体整数就是int类的一个实例。Python中的整数其实也是对象,虽然它们可能看起来像基本类型,但实际上是int类的实例,体现了封装的概念。 2. **实例变量和类变量**: 类的域(变量)分为实例变量(每个对象特有的)和类变量(所有对象共享)。实例变量与对象绑定,类变量则属于类本身。 3. **方法和__init__方法**: 类的方法是属于类的函数,用于执行特定的操作。其中,`__init__`方法是特殊的方法,当创建新对象时自动调用,用于初始化对象的属性。 4. **继承**: Python支持继承,子类可以从父类继承属性和方法。这样可以复用代码,减少冗余,并允许类之间的层次结构和模块化。 5. **面向过程与面向对象的区别**: 与面向过程编程不同,面向对象编程强调数据和操作的结合,使得程序更易于维护和扩展。在编写大型程序或需要复杂交互时,OOP提供了更有效的解决方案。 6. **Python示例**: 在Python中,使用`class`关键字定义类,类的成员(变量和方法)通过缩进表示。例如,创建一个简单的整数类,可能包括一个`__init__`方法来设置初始值。 7. **模块和函数**: Python鼓励模块化,通过`import`语句导入所需的模块,函数是实现特定功能的独立单元,可以接收参数并返回结果。`DocStrings`是用于提供函数文档的特殊字符串。 8. **数据结构**: Python提供了多种数据结构,如列表、元组和字典,它们支持不同的操作。列表和元组是序列,而字典则是键值对的集合,提供了高效的数据存储和检索。 通过学习和应用这些面向对象编程的基本概念,开发者可以构建更为灵活、可扩展的程序,并提高代码的可维护性和复用性。在实际项目中,理解类、对象、方法和继承等核心概念至关重要。