面向对象设计模式:复用与优雅解决方案
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更新于2024-08-01
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面向对象设计模式与实现是一本专注于提升面向对象软件开发效率和复用性的指南。作者强调了设计面向对象系统时面临的挑战,包括如何有效地组织对象、定义类的结构和关系,以及平衡针对性和通用性。设计者需要通过不断实践和学习,逐渐积累经验,理解到不是每个问题都需要全新的解决方案,而是可以借助现有的设计模式来解决问题。
设计模式是资深设计者的智慧结晶,它们是解决常见设计问题的重复出现的解决方案。例如,“用对象表示状态”模式用于抽象复杂的逻辑状态,而“修饰对象以添加/删除属性”模式则关注于对象的灵活性。这些模式使得设计过程更为优雅,提高了代码的可维护性和复用性。
书中提到,设计者可以通过类比文学创作中的模式来理解这一概念,如“悲剧性英雄”和“浪漫小说”模式,这些都是作者在表达设计模式如何在实际工作中发挥作用的方式。作者认为,设计经验的价值不可估量,但是往往缺乏有效的记录和分享机制,导致新手设计师在面临问题时难以借鉴前人的成果。
本书的目标就是填补这个空白,通过系统地命名、解释和评估一系列设计模式,为读者提供一套面向对象设计的工具箱,帮助他们在遇到问题时能快速识别并应用合适的模式,从而提高设计质量,减少重复工作,加快软件开发进程。通过学习和掌握这些模式,设计者不仅能提升自身的专业水平,也能加速整个团队的成长。
2009-05-24 上传
2009-08-13 上传
2023-12-07 上传
2023-08-25 上传
2023-07-25 上传
2023-05-22 上传
2023-12-20 上传
2024-01-02 上传
2023-09-06 上传
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