MFC Socket编程:‘停止监听’按钮事件解析与通信流程

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"MFC Socket编程中的‘停止监听’、‘断开’和‘发送’按钮的事件处理过程,以及MFC Socket类的介绍和C/S模式下的网络通信实例" 在MFC Socket编程中,"停止监听"按钮的事件过程主要用于关闭正在监听的套接字。当用户点击此按钮时,代码首先检查`m_ListenSocket`是否非空。如果非空,这意味着存在一个正在监听的套接字,此时通过`delete m_ListenSocket`释放该套接字的内存,然后将其指针设置为NULL,表示监听状态已关闭。接着,程序将"停止监听"这一操作添加到列表框`m_ListWords`中,以便用户可以查看操作记录。 "断开"按钮的事件过程执行的是Socket重置操作,通常这可能涉及到关闭与客户端的连接。`SocketReset()`函数可能是自定义的,用于清理或关闭当前的Socket连接。在完成断开操作后,也会在`m_ListWords`中添加一条消息,表明已与客户端断开连接。 "发送"按钮的事件过程首先调用`UpdateData()`确保数据是最新的,然后利用`m_archiveOut`对象写入`m_sWords`变量的值。`m_archiveOut`可能是使用了MFC的`CArchive`类,它提供了一种序列化数据的方法,方便数据在网络间的传输。`m_archiveOut<<m_sWords;`是将字符串写入输出流,接着调用`Flush()`确保所有数据都已发送。最后,更新`m_ListWords`列表框,显示发送的消息,并将滚动条设置到最后一条记录,使用户能够看到最新发送的内容。 关于MFC及其Socket类,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套面向对象的类库,用于简化Windows应用程序开发。在MFC中,`CAsyncSocket`类是基于Windows Socket API(Winsock)的低级别接口,提供了异步的Socket操作。而`CSocket`类则是在`CAsyncSocket`之上进行封装,更易于使用,支持与MFC的文件对象(如`CSocketFile`)和归档对象(如`CArchive`)一起工作,便于进行序列化数据的发送和接收。 在客户-服务器(C/S)模式的网络程序中,客户和服务器是通信的两端,客户发起请求,服务器响应请求。最基本的Socket通信流程包括建立连接、数据交换和断开连接。在MFC中,可以创建客户端的Socket对象来连接服务器,服务器端则需要一个监听Socket等待连接,一旦连接建立,服务Socket负责接收和发送数据。当通信完成后,客户端通常会主动发起断开连接的请求。 MFC Socket编程涉及到各种类的使用,如`CAsyncSocket`、`CSocket`,以及它们与`CArchive`、`CSocketFile`的协作,通过这些工具可以方便地实现网络通信中的连接、监听、发送和接收数据等操作。同时,理解C/S模式的基本原理对于构建网络应用程序至关重要。