C++面向对象编程:类与对象基础及其特性

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在《C++语言程序设计(第4版)》一书中,作者清华大学郑莉以面向对象编程的思想为主线,详细讲解了C++语言的基础知识和核心概念。第四章主要聚焦于“类与对象”,这是程序设计中的关键组成部分。 章节4.1阐述了面向对象程序设计的基本特点,其中抽象是核心概念。抽象是指通过概括具体对象的共同性质,如钟表类的数据抽象(如hour, minute, second)和代码抽象(如setTime()和showTime()方法),来描述一类对象的行为特征。数据抽象关注对象的状态,而代码抽象关注对象的功能。 封装是另一个重要特性,它将数据成员(如hour, minute, second)和代码成员(如setTime和showTime函数)结合,形成一个整体,并通过类的声明(如private访问修饰符)隐藏内部实现细节。这样做的目的是提高安全性,简化编程,并允许用户通过外部接口(public方法)以特定权限使用类的成员。 继承作为C++中的一个重要机制,允许创建具有已有类特征的新类。通过继承,子类可以继承父类的属性和行为,实现代码复用和层次结构的设计。这种层次分类方式有助于组织和管理复杂的程序结构。 章节4.2和4.3分别介绍了类和对象的概念,包括类的定义(如构造函数和析构函数,用于初始化和清理对象)、类的组合(可能涉及到组合其他类的对象),以及UML图形标识,这是一种用于可视化设计的工具,帮助开发者理解类之间的关系。 结构体和联合体也在章节中提及,它们是C++中的两种数据类型,虽然相似但有区别,结构体用于组合不同类型的数据成员,而联合体则用于共享相同大小的不同类型数据。 本章内容涵盖了C++中面向对象编程的核心概念,包括抽象、封装、继承等,这些都是理解和应用C++进行高效编程的基础。通过学习这些内容,初学者能够掌握如何使用类和对象来构建更加模块化、可维护的程序。