C++继承与派生:图解类C成员情况

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在谭浩强的C++程序设计(第三版)课件中,章节11主要讨论了图11.19和图11.20所展示的派生类C中成员的相关概念。这些图表可能是用来阐述C++中的继承和派生概念,这是面向对象编程的核心组成部分。 C++作为C语言的扩展,引入了面向对象特性以解决C语言在大型项目中的局限性。C++的设计者Bjarne Stroustrup博士在20世纪80年代初为了增强C语言的功能,创建了C++,使其既能支持传统的面向过程编程,又具备面向对象编程的能力。C++与C语言兼容,使得C程序员可以相对容易地过渡到C++,同时C++增加了如类、对象、继承、派生和多态等概念,这些是C++区别于C的关键特征。 图11.19可能展示了基类和派生类之间的关系,包括公有成员、私有成员以及保护成员的继承方式。基类(父类)的成员可以被派生类(子类)直接访问(公有继承),而私有或保护成员通常只有在子类内部才能访问,这体现了封装和信息隐藏的原则。 图11.20则可能展示了派生类如何在其继承的基类基础上添加或重写方法和属性,实现了代码的复用和扩展。派生类可以通过虚函数和重载运算符实现多态性,使得同一操作可以根据对象的实际类型有不同的行为,提高了程序的灵活性。 面向对象编程通过继承和派生机制,使得代码更加模块化,易于维护和扩展。开发者可以设计出具有通用特性的基类,然后通过派生创建特定的应用类,这样不仅减少了代码重复,还能保证共享的功能和行为一致性。因此,理解并掌握图11.19和图11.20中的内容对于理解和运用C++进行面向对象设计至关重要。 在学习C++时,不仅需要掌握面向过程编程的基础,还要理解面向对象设计的原理和实践,因为这两种编程范式在实际项目中都有其应用场景。通过深入研究继承与派生,学生能够更有效地应对复杂的软件开发需求,并提升自己的编程技能。