Cocoa编程开发者手册:Mac OS X版

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"Cocoa Programming Developer's Handbook by David Chisnall" 这本《Cocoa编程开发者手册》是针对Mac OS X平台的编程指南,作者是David Chisnall。本书面向的是想要学习或已经从事iPhone应用开发的读者,因为iPhone应用开发主要基于Mac OS X系统上的Cocoa框架。Cocoa是Apple开发的一套强大的应用程序接口(API),用于构建原生的Mac应用,同时也适用于iOS设备,包括iPhone。 Cocoa框架由Objective-C语言构建,是Apple的两大主要开发环境之一,另一个是Cocoa Touch,专门用于iOS设备。在Cocoa中,开发者可以利用一系列预先设计好的类和工具,如Foundation和AppKit框架,来创建功能丰富的桌面应用。这本书深入介绍了Cocoa编程的基础知识和高级概念,帮助开发者理解和掌握这一强大的开发环境。 书中可能会涵盖以下知识点: 1. **Objective-C语言基础**:Objective-C是Cocoa的基础,它扩展了C语言,加入了面向对象特性,如消息传递、类别、协议等。读者会学习如何编写Objective-C代码,理解其语法和编程模式。 2. **Cocoa设计模式**:Cocoa遵循“模型-视图-控制器”(MVC)架构模式,还有其他如代理模式、通知机制、Key-Value Observing (KVO)等。书里将解释这些设计模式如何应用于实际开发中。 3. **Foundation框架**:这是Cocoa的核心部分,包含基本数据类型、集合类、线程管理、网络支持等。开发者将学习如何使用这些工具进行数据存储和处理。 4. **AppKit框架**:在Mac OS X中,AppKit提供了一整套用户界面元素,如窗口、菜单、按钮等。书会讲解如何使用AppKit创建图形用户界面。 5. **Interface Builder**:Apple的可视化工具,用于连接代码和用户界面。学习如何通过拖放方式构建界面,并与代码集成。 6. **Xcode IDE**:Apple的开发工具,包含代码编辑器、调试器、模拟器等功能。书会介绍如何使用Xcode进行项目管理、编译和测试应用。 7. **内存管理**:Objective-C中的内存管理使用引用计数,书中会讨论何时创建和释放对象,以及如何避免内存泄漏。 8. **事件驱动编程**:Cocoa使用事件驱动模型来处理用户交互,如点击按钮、滚动列表等。这部分会介绍如何处理这些事件。 9. **Core Data**:Apple的数据持久化框架,用于存储和检索对象。书会讲述如何使用Core Data来管理应用程序的数据模型。 10. **单元测试与调试**:了解如何使用Xcode的内置测试工具进行单元测试,以及如何调试代码以查找和修复问题。 11. **最佳实践和性能优化**:学习如何编写高效、可维护的代码,以及如何优化应用程序的性能。 通过这本书,无论是初学者还是有经验的开发者,都能对Cocoa有深入的理解,并具备构建高质量Mac OS X和iOS应用的能力。