"这是一份详细的Java设计模式指南,涵盖了23种常见的设计模式,包括创建型、结构型和行为型模式。每种模式都配有Java语言的源码示例,旨在帮助读者深入理解和应用这些模式。" 设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它描述了在特定情况下解决常见问题的有效方法。这份Java设计模式文档详细介绍了每种模式的用途、组成和适用场景,通过简洁的实例帮助读者逐步掌握设计模式的核心思想。 创建型模式关注对象的创建过程,包括: 1. 工厂方法模式:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪个类,使得代码能够在运行时决定具体类型。 2. 抽象工厂模式:为一组相关或相互依赖的对象提供一个创建接口,无需指定它们的具体类。 3. 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。 4. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 5. 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免重复的构造过程。 结构型模式关注如何将类或对象结合在一起形成更大的结构: 1. 适配器模式:允许两个不兼容的接口之间进行通信。 2. 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 3. 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。 4. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了一种比继承更灵活的方式。 5. 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的多个接口。 6. 享元模式:运用共享技术有效支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 7. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 行为型模式关注对象之间的交互和责任分配: 1. 责任链模式:将请求沿着处理者链传递,任何处理者都可以处理请求或将其传递给下个处理者。 2. 命令模式:将请求封装为一个对象,以便使用不同的请求、队列请求或参数化请求。 3. 解释器模式:定义一个语言的文法,并提供一个解释器来解释这个文法。 4. 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而不暴露其底层表示。 5. 中介者模式:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象间交互。 6. 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 7. 观察者模式:定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 8. 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 9. 策略模式:定义一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户。 10. 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 11. 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 这份文档不仅提供了理论知识,还有简单易懂的Java代码示例,旨在帮助读者在实际开发中灵活运用设计模式,提升代码的可维护性和可扩展性。通过学习和实践,开发者能够更好地理解设计模式的精髓,写出更加优雅和高效的代码。
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