"《设计模式之精》是一本专为软件工程师编写的权威指南,它涵盖了23种经典的面向对象设计模式,帮助读者理解和应用这些模式来提升软件开发的质量和效率。作者希望这本书能够覆盖广泛的受众,无论你是初级程序员,希望通过学习设计模式提高代码设计技巧,还是经验丰富的高级程序员或系统分析师,都能在其中找到对自己工作有益的见解。 本书的结构按照经典的GOF(Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)设计模式分类法,从策略模式、代理模式开始,依次介绍了单例模式、多例模式、工厂方法模式等,直到状态模式、原型模式和解释器模式等。每章都详细解释了模式的定义、目的、使用场景以及实现原理,同时还提供了示例代码以便读者深入理解。 第1至26章分别探讨了各种设计模式,如: 1. 策略模式:允许在运行时选择算法,而不影响客户端代码,提高了代码的灵活性。 2. 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对目标对象的访问,适用于远程调用或控制权限。 3. 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点,常用于资源管理。 4. 工厂方法模式:将创建对象的逻辑从使用它的类中分离出来,便于扩展和替换。 这些模式不仅局限于Java技术栈,它们是通用的设计原则,适用于多种编程语言和应用场景。通过学习这些模式,读者不仅能提升代码的可读性、可维护性和可重用性,还能更好地应对复杂的软件系统设计挑战。 此外,书中还总结了六大设计原则,如单一职责原则,强调每个类或模块应只负责一项职责,以保持其简洁和一致性。这些原则与模式相结合,构成了一套完整的软件设计哲学。 《设计模式之精》是一本深度剖析软件设计模式的实用工具书,无论是作为参考手册,还是作为进阶学习的教材,都能为读者的职业发展带来实质性的帮助。"
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