PowerBuilder8 OLE控件详解及应用
"《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》" 在PowerBuilder中,OLE控件是一种强大的功能,它允许开发者将支持OLE标准的其他应用程序的组件集成到自己的应用程序中。OLE(Object Linking and Embedding)技术使得交互操作成为可能,用户可以直接在PowerBuilder的应用程序中创建、查看和编辑来自其他应用程序的对象。 OLE控件具有多个属性,这些属性决定了控件的行为和外观。例如: 1. Activation属性:这个属性决定了如何激活OLE对象。它可以设置为ActivateManually(编程激活)、ActivateOnDoubleClick(双击激活)或ActivateOnGetFocus(当控件获得焦点时激活)。这给予开发者对激活方式的控制。 2. BackColor属性:用于设定OLE控件的背景颜色,取值范围从-2到16,777,215,涵盖了所有可能的颜色。 3. Border属性:此属性决定控件是否显示边框。True表示有边框,False则无边框。 4. BorderStyle属性:用于定义OLE控件的边框样式,可以是StyleBox、StyleLowered、StyleRaised或StyleShadowBox,每种样式都有不同的视觉效果。 5. BringToTop属性:如果设置为True,PowerBuilder会将该控件移动到其他控件的前面,使得它在界面中更为突出。 6. ClassLongName和ClassShortName属性:这两个只读属性分别存储了与OLE控件中的OLE对象对应的OLE服务器应用的全名和简称,这对于识别和理解控件所嵌入的应用程序很有帮助。 PowerBuilder8是本书的重点,它是一个强大的数据库开发工具,提供了丰富的功能,如PowerScript语言、系统函数、对象的属性、事件和函数。书中特别强调了数据窗口的属性访问方法和数据访问方法,这些都是开发者容易出错的地方。通过大量的示例,作者分享了多年开发经验,帮助读者快速掌握PowerBuilder应用程序的开发技巧,避免常见的错误。 本书适合于有经验的软件开发人员、高校相关专业师生和培训班学员,作为学习和参考的资料。此外,附录还包含了常用Windows API的调用格式和应用示例,适用于多种Windows操作系统。 《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》虽未直接提及,但我们可以推断,该书可能是关于游戏设计的,而PowerBuilder8的应用则是为游戏开发提供技术支持,尤其是通过OLE控件实现不同应用间的集成和交互。通过深入理解和熟练运用PowerBuilder8的特性,开发者可以创建出更富交互性和沉浸感的游戏体验。
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