VC++ Win32 API实现串口编程与异步操作详解

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VC++之Win32串口编程是一篇关于在Windows平台上进行串口通信的专业文章,针对工业控制领域的应用,尤其是工控机与智能仪表的交互。串口通信,特别是RS485通信,作为一种常见的半双工通信方式,通过串口线进行数据传输,由主节点如工控PC机发起命令,然后响应各个智能设备的应答。 文章重点介绍了在Win32环境中使用两种串口编程方法:一是利用ActiveX控件,它易于实现但灵活性有限;二是通过Windows API函数,这是一种更底层、更灵活的手段,能够深入了解串口通信机制。同步操作和重叠操作(异步操作)是两种不同的操作方式,同步操作会阻塞执行直到通信完成,而重叠操作则允许程序在后台进行,避免了线程的阻塞。 10章内容深入探讨了串口编程,首先定义了串行通信的概念,对比了串行和并行通信的优缺点,以及它们在不同应用场景中的适用性。DB9和DB25针脚的串口配置,如数据载波检测、接收和发送数据、数据终端准备等信号线的作用,也进行了详细介绍。对于近距离通信,标准RS232接口通常足够,而远距离通信则需要借助调制解调器。 文章还提供了具体的实践示例,包括串口编程API函数的介绍和实际应用,如GPS编程示例,这有助于Windows CE程序开发人员更好地理解和掌握串口编程技术,提升在工业自动化等领域的开发效率。 这篇文章是面向Windows平台上的VC++开发者的一份实用指南,涵盖了串口通信的基础理论、接口配置和实际编程技巧,是进行Win32串口编程学习和实践的宝贵资源。