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2024年美赛特等奖论文:实时光辉量化模型揭示网球比赛动态
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更新于2024-06-13
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2024年美赛35篇特等奖O奖论文-C-2406176.pdf聚焦于数学建模领域的研究,特别是针对网球比赛中一个关键现象——实时动力(Real-Time Momentum),即球员在比赛中的实际表现超越预赛前的预期。论文提出了一种名为Real-Time Momentum Quantification (RTMQ)模型,该模型通过对比球员的预赛胜率与实时胜率差距来量化比赛中的动力效应。 论文首先介绍了在构建RTMQ模型时,采用了独立同分布(IID)假设,利用Elorating系统反向计算服务器赢得首分的概率(𝑝0)。然而,这个假设并未扩展到其他值,包括实时胜率的计算。RTMQ模型的核心是将𝑝0与实时胜率模型(Real-Time Win Probability, RTWP)相结合,以动态追踪比赛中球员状态的变化。 作者强调了实时动力对网球比赛结果的重要性,并通过与忽视比赛中实际表现的替代模型进行比较,展示了RTMQ模型的有效性。为了更精确地预测和应对不同对手的策略,论文还引入了专门的指标用于捕捉动力变化,并应用博弈论的方法来制定针对性的比赛策略。 RTMQ模型的实施步骤包括对首分概率的精确计算,然后结合实时数据调整,以实时反映球员的表现和比赛进程中的优势或劣势。这种模型不仅能够帮助运动员和教练团队做出更好的战术决策,也有可能对比赛分析、运动训练和竞技体育策略研究产生深远影响。 这篇特等奖论文不仅展示了数学建模在体育竞技中的实际应用,还提供了创新的数据分析方法和理论框架,对于提升比赛理解和预测准确性具有重要意义。对于大学生参与数学建模竞赛的学生来说,这是一份深入理解并运用数学工具解决实际问题的优秀参考案例。
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Team # 2406176 Page 6 of 27
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Table 1: Significant symbols in this paper
Symbols Description
𝐸
𝑖
(𝑡) the 𝑖
𝑡ℎ
player’s Elo rating at the 𝑡
𝑡ℎ
match
𝑃
𝑖 𝑗
(𝑡) a prediction based on Elo indicating that the 𝑖
𝑡ℎ
player defeats the 𝑗
𝑡ℎ
opponent
𝑝
0
the probability of a server winning the first point, constant during match
ˆ𝑝(𝑆
𝑚
) the probability of a server winning the next point, dynamic within match
𝜂(𝑆
𝑚
) a dynamic weight that balances the pre-match and in-match serve information
𝜆
𝑖
a weight emphasizing performance at the moment over the initial performance
P
A
(t) Real-Time Win Probability of player A
MMT
A
(t) Real-Time Momentum value of player A
MMTTV
A
(t) Real-Time Momentum Trend value of player A
4 Data Source
Table 2: The websites we use to obtain the necessary data
No. Website Usage
1 https://www.tenelos.com/ Acquire Elo ratings of all players before match
2 https://www.atptour.com/en/rankings/
singles?DateWeek=2023-07-03
Acquire 𝑚
𝑖
to calculate 𝐾
𝑖
of players before match
3 https://www.wimbledon.com/ Search for relevant data of players in the dataset
4 https://github.com/JeffSackmann/ ten-
nis_slam_pointbypoint
2017 French Open dataset for problem 4
5 Real-Time Momentum Quantification Model
In our RTMQ model, we adopt a definition of momentum that is consistent with the classic
interpretation of Gilovich et al. (1985). In this context, momentum is defined as a player’s
performance during a given period that significantly exceeds his expected performance based
on pre-match predictions. The calculation of momentum involves determining the difference
between the pre-match win probability and the real-time win probability. The greater the difference,
the greater the momentum.
The modeling process is divided into four stages: obtaining the pre-match win prediction,
determining the first point’s win probability, dynamically computing the subsequent points’
win probabilities, and calculating the difference eventually. The modeling flow of the RTMQ
model is shown below.
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