VC界面编程:子窗口获取父数据与控件交互
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更新于2024-07-13
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本文档主要介绍了在Visual C++ (VC)环境下进行界面编程的基本概念和技术。首先,它关注于窗口间数据交互,尤其是在父窗口向子窗口传递数据的场景。通过在头文件中定义父窗口类(如CPIDDlg)的指针,并在父窗口调用模态对话框(如CDI DoModal())时将自身指针传递,确保了数据的正确流通。
文章详细介绍了MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,这是一种面向对象的编程模型,用于简化Windows应用程序的开发。MFC主要包括以下几个核心类:
1. **CWinApp**:作为应用程序类,负责程序的初始化和运行流程。
2. **CFrameWnd**:框架类,处理用户输入和命令的处理逻辑。
3. **CDocument**:文档类,主要用于管理文档相关的操作,但在界面应用中可能并不常用。
4. **CView**:视图类,主要负责显示数据和界面呈现。
文章建议选择建立基于对话框的应用程序,特别是对于界面项目,因为它们更适合触摸屏操作,且不需要复杂的文档背景。在这种情况下,仅需使用CxxApp和CxxDlg这两个基本类。
关于DLL(动态链接库)的选择,提到了两种选项:共享DLL(更小的exe文件)和静态链接库(exe文件较大但可以直接运行)。
接下来,作者讲解了如何在VC环境中退出程序,包括使用`DestroyWindow()`来关闭子窗口并可能退出整个程序,以及`EndDialog()`函数来响应对话框中的确认或取消操作,还有`exit(0)`作为故障退出的通用方法。
在窗口设置方面,文中提到要在OnInitDialog函数中初始化工具条,这是一个关键步骤,尤其是在主窗口已经启用该功能的情况下,子窗口需要通过消息映射和自定义函数来实现。此外,还涉及到设置窗口标题、尺寸、样式、位置,以及加载窗口图标等操作。
最后,详细说明了如何通过资源管理工具插入和配置工具栏,包括定义工具条对象、创建和加载资源,以及重新定位工具栏按钮。
本文档提供了VC界面编程的入门指南,涵盖了窗口间数据传递、MFC类的使用、对话框操作、程序退出方式以及常见控件和窗口设置的实践技巧。这对于初学者理解和掌握VC界面编程技术非常有帮助。
2022-01-25 上传
2010-08-27 上传
2024-03-05 上传
2023-09-07 上传
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