JAVA设计模式:深度解析工厂模式

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"JAVA设计模式之工厂模式.pdf" 工厂模式是一种常用的设计模式,主要目标是将对象的创建过程封装起来,使代码更加灵活且易于维护。它在JAVA编程中扮演着重要角色,尤其在处理大量具有共同接口的类时。工厂模式分为三种形态:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。 一、简单工厂模式 1.1 简单工厂模式定义 简单工厂模式是一种最基础的工厂模式,也被称为静态工厂方法模式。在这个模式中,一个单独的工厂类负责根据输入参数创建所需对象。由于工厂通常是静态的,因此可以直接通过类名调用,无需先创建对象。 1.2 角色分析 - 工厂类(Creator):它是模式的核心,包含具体的创建逻辑,通常是一个具体的JAVA类,根据输入条件决定创建哪种具体产品。 - 抽象产品(Product):代表所有被创建的对象的公共接口或基类,它可以是一个接口或抽象类。 - 具体产品(ConcreteProduct):工厂模式创建的对象,它们是抽象产品的具体实现。 1.3 优点与缺点 优点: - 客户端无需直接实例化产品,降低了客户端的复杂性。 - 提供了统一的创建对象的方式,提高了代码的可读性和可维护性。 - 可以通过修改工厂类的内部逻辑,增加新产品类型,而无需修改客户端代码。 缺点: - 工厂类耦合度较高,如果产品种类增加,可能需要修改工厂类。 - 扩展性相对较差,尤其是当添加新的产品种类时,可能需要添加更多的条件判断。 二、工厂方法模式 2.1 模式介绍 工厂方法模式将具体的产品创建过程推迟到子类中,实现了创建行为的多态性。每个子类可以决定如何实例化其对应的产品。 2.2 与简单工厂模式对比 相比简单工厂模式,工厂方法模式将创建对象的职责分配给子类,提高了代码的扩展性和灵活性,但增加了类的数量。 三、抽象工厂模式 3.1 模式概述 抽象工厂模式提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。这使得系统可以在不改变代码的情况下更换产品族。 总结: 工厂模式在JAVA中广泛应用,它能够简化对象的创建,降低系统的耦合度,并提供了一种灵活的方式来应对产品类的变化。选择哪种工厂模式取决于具体需求,如需保持代码简洁,可以选择简单工厂;若需提高扩展性,工厂方法或抽象工厂模式更为合适。