深入学习3D建模:Focus On 3D Models实战指南
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更新于2024-10-13
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"学习3D模型-Focus.On.3D.Models"是一本由PremierPress出版的专业教材,专注于3D模型的创建与应用。该书详细讲解了三维建模技术在不同领域的实践,包括但不限于游戏开发(如《Wolfenstein》、《Doom》、《Quake》和《Half-Life》)、虚拟现实(如Unreal Engine)、以及可能涉及的工具如《The Descent》系列游戏中的 MilkShape3D。作者Evan Pipho确保了书中内容的版权合规,强调所有复制或传播必须得到出版社的书面许可,仅限于引用部分作为书评。
本书涵盖了从基础到进阶的3D建模技巧,可能会涉及以下几个关键知识点:
1. **3D建模软件介绍**:书中会介绍常用的专业3D建模软件,如MilkShape 3D,这些软件通常用于设计物体、角色、场景等,是游戏制作和工业设计的基础。
2. **几何建模**:讲解如何使用各种几何形状和拓扑结构创建复杂的3D对象,包括多边形网格建模、曲面建模等方法。
3. **材质与纹理**:学习如何赋予3D模型真实的表面质感和视觉效果,包括纹理映射、光照和反射原理。
4. **动画与变形**:涉及关键帧动画、骨骼绑定和物理模拟,帮助读者制作动态的角色和物体。
5. **渲染与着色**:介绍渲染引擎的工作原理,以及如何通过设置参数实现逼真的光线追踪和全局光照效果。
6. **游戏开发中的应用**:讨论如何将3D模型整合到游戏引擎中,如Unity或Unreal Engine,实现交互体验。
7. **版权与授权**:强调尊重知识产权的重要性,尤其是在使用第三方资产时,理解并遵守版权法规。
8. **案例研究与实战项目**:书中可能包含实际的项目示例,让读者通过实践来提升技能。
9. **职业发展与实践建议**:针对想在游戏开发、产品设计或影视制作等领域发展的人,提供职业规划和行业趋势分析。
"故意留白"部分可能暗示书中有空白页或者留有空间供读者进行笔记和实践练习。这本书旨在提供一个全面的学习平台,帮助读者掌握3D建模的核心技术和应用。无论是初学者还是经验丰富的专业人员,都能从中找到适合自己的内容。
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2010-12-15 上传
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liuqiandai
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