AGG图形库详解:高质量2D图形渲染

5星 · 超过95%的资源 需积分: 11 92 下载量 89 浏览量 更新于2024-07-31 2 收藏 1.6MB PDF 举报
"用AGG实现高质量图形输出.pdf" 这篇文档详细介绍了如何使用AGG库来生成高质量的图形。AGG是一个开源的、高性能的2D图形库,它提供了比GDI+更灵活的接口,并且能产生高质量的图形。 1. **准备工作**:首先,用户需要下载AGG库并将其解压缩,将`include`目录添加到编译器的头文件搜索路径中,同时将`src`目录下的源文件包含进项目。若需要额外功能,如控件、TrueType字体或区域剪裁,还需要相应目录的源码和头文件。 2. **AGG图形显示原理**:图形显示的核心包括顶点源(VertexSource)、坐标转换管道(Coordinate conversion pipeline)、扫描线Rasterizer和渲染器(Renderers)。顶点源存储2D顶点和命令,坐标转换管道处理顶点变换,Rasterizer将顶点数据转换为扫描线,而渲染器则负责最终的像素渲染。 - **顶点源**:包括头文件、类型定义,以及如何画箭头直线和自定义顶点源的代码示例。 - **坐标转换管道**:涉及变换矩阵(trans_affine)的头文件、类型、成员变量和方法,以及坐标转换管道的头文件和类型定义。 - **扫描线Rasterizer**:包括扫描线和Rasterizer的类型、成员类型和方法,用于矢量数据到像素数据的转换。 - **渲染器**:包括Scanline Renderer、Basic Renderers和PixelFormat Renderer,各自有不同的头文件、类型、构造函数、成员方法和实验代码,用于渲染扫描线和处理不同类型的像素格式。 3. **其他关键概念**:还包括Rendering Buffer、AGG与GDI显示的对比、线段生成器(Span Generator)、图案类线段生成器、插值器(Interpolator)、变换器(Transformer)、图像访问器(Image Accessor)、图像过滤器(Image Filter)、色彩类线段生成器、渐变颜色和渐变方式。每个概念都伴随着相应的头文件、类型定义和代码示例。 4. **字符输出**:AGG提供了多种方式输出文本,包括使用gsv_text对象、字体引擎、FreeType和字体缓存管理器(font_cache_manager),每个方式都有详细的头文件、类型和代码示例。 该文档是一份全面的AGG图形库使用指南,涵盖了从基本的库设置到复杂的图形绘制和文本输出的所有步骤,对于想要在C++中实现高质量图形输出的开发者来说,具有极高的参考价值。