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首页C++教程:第十一章——对象编程与数据结构详解
本资源是《数据结构-钱能C++程序设计教程(第二版)》课件中的第十一章,主要讲解了基于对象编程的相关内容。该章节涵盖了抽象编程、编程质量、问题分析与解决方案以及数据结构的概念。首先,抽象编程被分为行为抽象和数据抽象两个方面: 1. 行为抽象:它涉及将复杂的动作序列简化为单个操作的过程,如将一系列连续的动作合并为“吃饭”这个抽象概念。这有助于降低编程复杂度。 2. 数据抽象:通过将相似的事物归类到一起,比如将圆、三角形和长方形归为“形状”类别,减少了代码的冗余,提高代码的复用性和可维护性。 数据结构在本课程中被定义为一系列具有相同性质的数据,按照特定逻辑组织起来,并配备了一系列操作。例如,整型向量就是一个实例,它将一组整数作为数据集合存储,实现了线性存储结构,支持创建、复制、扩展、增删、修改等操作,同时还能调用排序和查找等算法。 抽象编程的重要性在于通过减少编程工作量和简化问题解决过程。过程化编程,如功能分解,通过逐步解决问题的方式体现了行为抽象;而基于对象编程则是通过实体分析和数据类型复用,侧重于数据抽象,这种方式对于程序维护和扩展更为有利,其效果优于过程化编程。 编程语言的设计通常缺乏具体的内置数据类型来直接解决所有问题,因此开发者需要灵活运用抽象和数据结构,以便在C++中构建高效且可维护的程序。理解并掌握这些概念,对于编写高质量的C++程序至关重要,特别是对于面向对象编程的理解和实践。通过学习本章内容,读者可以提升自己的编程技能,更好地应对实际项目中的挑战。
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