"菜单及其它资源-信息系统管理师-一本通"
在Windows程序设计中,菜单、图标、光标、字符串、自订资源、键盘快捷键、对话框和位图是核心元素,它们构成了用户界面的基本组成部分。这些资源是程序的重要组成部分,通常存储在程序的.EXE文件中,而不是直接作为数据存在于程序的代码区域。它们被Windows系统提供的函数加载到内存中以供使用。
标题中的“菜单及其它资源”主要涉及以下知识点:
1. **图标(Icon)**:Windows程序通常有一个自定义图标,不仅在应用程序窗口的左上角显示,还出现在“开始”菜单、任务栏、Windows Explorer和桌面快捷方式中。自定义图标使程序具有独特的视觉标识。
2. **光标(Cursor)**:一些图形程序如绘图工具使用特殊光标来表示不同操作,增强了用户交互体验。
3. **菜单(Menu)**:菜单是Windows用户界面的重要组成部分,允许用户通过点击来执行各种操作。菜单项可以有子菜单,支持键盘快捷键,方便用户快速访问功能。
4. **对话框(Dialog Box)**:对话框用于获取用户输入或显示信息,它们包含各种控件,如文本框、复选框、按钮等。对话框将在第十一章中进一步探讨。
5. **键盘快捷键(Keyboard Shortcuts)**:这些是与菜单项关联的按键组合,提供了一种快速执行命令的方式,提高用户效率。
6. **字符串(String)**:在程序中用于显示文本信息,如菜单文本、消息框内容等。
7. **自订资源(Custom Resources)**:开发者可以创建和使用自己的特定资源,如声音、字体或其他特定的图形元素。
8. **位图(Bitmap)**:位图是一种图形资源,用于显示静态图像。在第十四章中,位图的处理和使用将会详细讨论。
使用这些资源的好处在于,它们可以在编译时嵌入到程序中,无需额外的文件支持。通过Windows API函数,如LoadIcon和LoadCursor,可以方便地加载和使用这些资源。在编程时,了解如何创建、管理和使用这些资源对于构建用户友好的Windows应用程序至关重要。
在学习Windows程序设计时,具备C语言基础、熟悉Windows操作环境以及拥有合适的开发工具(如Microsoft Visual C++ 6.0)是非常必要的。掌握这些资源的使用将有助于开发出高效且用户界面丰富的应用程序。