Java面向对象编程:抽象类与接口实现

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"面向对象编程中的抽象类与接口的应用" 在面向对象编程中,抽象类和接口是两个关键概念,它们允许我们实现代码的抽象和多态性。本章节主要探讨了如何定义类来实现接口,以及抽象类的特性与用途。 首先,接口是一个定义行为的契约,它包含一组抽象方法,不包含任何方法实现。在本例中,我们看到一个名为`CircleCal`的接口,它可能包含了计算圆的周长和面积的方法。类`CCircle`实现了这个接口,因此它必须提供这两个方法的具体实现。`CCircle`类通过`clength`方法计算圆的周长,即2πr,以及`carea`方法计算圆的面积,即πr²。 接着,我们深入理解抽象类。抽象类是一个不能被实例化的类,它通常用来表示一类共享特性的对象。例如,`Animal`可以是一个抽象类,包含所有动物共有的属性和行为,如`eat`和`sleep`。抽象类可以包含抽象方法(没有方法体的方法),也可以包含普通方法和属性。如果一个类包含至少一个抽象方法,那么这个类就必须被声明为抽象类。抽象类的子类必须实现父类中所有的抽象方法,除非子类自身也是抽象类。 示例中,`Car`被声明为抽象类,包含价格、品牌和速度等属性。由于它是抽象的,我们不能直接创建`Car`对象。`CarDemo`尝试创建`Car`对象,但会编译错误,因为抽象类不能直接实例化。 此外,我们还看到了一个抽象方法的例子,如`FClass`中的`absM`。`FClass`是一个抽象类,包含抽象方法`absM`。`CClass`继承自`FClass`并提供了`absM`的具体实现,这展示了如何通过继承实现抽象方法。 然后,我们讨论了最终类(final class)。最终类是不能被继承的类,常用于表示不可变或者重要的基础组件,如Java中的`String`类就是final的。最终类的目的是防止其他类对其进行扩展,以确保其内部的属性和方法不会被改变或覆盖。在设计时,如果类的目的是固定的,或者包含重要的、不应被修改的行为,可以考虑将其声明为final。 在使用final和abstract修饰类时,需要注意它们不能同时使用,因为final类不能包含抽象方法。另外,为了保证最终类不被继承,其访问属性通常是私有的,而抽象类通常需要被继承,所以它的访问属性是公共的。 抽象类和接口都是实现多态和抽象的关键工具。抽象类提供了部分实现,适合用来表达共同属性和行为,而接口则专注于定义行为规范,强制实现类遵循特定的操作方式。在实际编程中,选择使用抽象类还是接口,取决于设计需求和面向对象的原则。