C++指针详解与二维动态数组
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更新于2024-07-17
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"C++复习资料精华,包含书本上的全部内容,重点讲解了C++中的指针、this指针的使用、不同类型的指针转换以及二维动态数组的分配和操作。"
C++中的指针是其强大特性的核心之一,它们允许直接访问和修改内存中的数据。指针可以被视为变量的地址,通过指针可以实现对内存的间接操作。在C++中,指针不仅可以用于变量,还可以用于函数,甚至可以指向其他指针。
this指针是一个非常关键的概念,尤其在面向对象编程中。this指针在类的非静态成员函数中自动创建并隐藏,它总是指向调用该成员函数的对象。this指针的主要用途在于:
1. 在非静态成员函数中返回类对象本身时,可以使用`return *this`,这在链式操作中非常常见。
2. 当函数参数与类的成员变量同名时,可以通过`this->member`来明确地访问成员变量,避免名称冲突。例如,如果有一个成员变量n,函数参数也有一个n,那么`this->n`将访问成员变量,而`n`将访问函数参数。
this指针具有以下特点:
- 它是一个私有成员,由编译器自动生成且自动隐藏。
- its生命周期与成员函数相同,即在函数开始执行时创建,在函数结束时销毁。
- this是一个隐含参数,只能在函数内部使用,并且只有在对象实例化后才有意义。
- 具体的存储位置(堆、栈或内存变量)可能因编译器实现而异。
C++提供了多种类型的指针转换:
- `static_cast`用于基于内容的类型转换,如将整型转换为浮点型。
- `reinterpret_cast`用于底层的指针转换,可以将一个指针转换为完全不同的类型。
- `const_cast`则用于去除const属性,允许修改原本不可修改的const对象。
在二维数组中,元素的存储通常是按行优先的方式。理解如何访问和解释数组的地址是非常重要的。比如,`a[i][j]`表示值,而`&a[i][j]`表示该元素的地址。`a+i`、`a[i]`、`*(a+i)`和`&a[0][i]`都表示相同的地址,但`*a+i`和`*(a+i)`之间存在差异,前者先解引用再加,后者先加再解引用。
对于二维动态数组的管理,通常需要分两步进行:首先分配行,然后分配列。例如,给定行数row和列数col,我们可以动态创建一个二维数组并输入元素:
```cpp
int **a;
int row, col;
cin >> row >> col;
a = new int*[row]; // 分配行
for (int i = 0; i < row; i++) {
a[i] = new int[col]; // 分配列
for (int j = 0; j < col; j++) {
cin >> a[i][j];
}
}
```
这样的分配方式允许在运行时动态调整数组大小,适应不同需求,但在使用完毕后别忘了释放内存,以避免内存泄漏。
这份复习资料详细介绍了C++中关于指针、this指针和二维动态数组的关键概念,为C++学习者提供了深入理解和应用这些基础知识的宝贵资料。
2010-03-09 上传
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ThreeMSfan
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