Java程序设计:按用水量计费系统
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"Java编程题,涉及用水收费算法的实现" 该编程题是关于使用Java语言设计一个程序,用于计算不同类型的用水收费。题目中给出了一个简单的用户界面交互设计,包括输入用水吨数、选择用水类型(家庭用水或工业用水)以及显示所交水费的选项。下面是对这个编程题目的详细解释和实现方法。 首先,我们需要理解收费算法: 1. 对于家庭用水,如果每月不超过15吨,每吨3元;在15吨至30吨之间,超出部分每吨6元;超过30吨,所有水费每吨8元。 2. 对于工业用水,不论用量多少,每吨都是7元。 接下来,我们将创建一个Java程序来实现这个功能。我们可以创建一个名为`Test`的类,继承自`Frame`,并实现窗口组件,包括按钮、文本框和文本区域。在这个类中,我们将定义两个内部类`MyCalculate1`和`MyCalculate2`,分别对应家庭用水和工业用水的计算逻辑。 在`Test`类中,我们设置布局管理器`GridLayout`,添加必要的组件,并为每个按钮分配事件监听器。例如,`b1.addActionListener(new MyCalculate2())`将调用`MyCalculate2`类中的`actionPerformed`方法,以处理家庭用水的计算。 在`MyCalculate1`和`MyCalculate2`类中,我们需要实现`ActionListener`接口。当用户点击相应的按钮时,这两个类中的`actionPerformed`方法会被调用。在这些方法中,我们读取用户输入的用水吨数,根据用水类型和算法计算水费,并将结果显示在文本区域中。 对于家庭用水,计算逻辑如下: ```java if (waterAmount <= 15) { fee = waterAmount * 3; } else if (waterAmount <= 30) { fee = 15 * 3 + (waterAmount - 15) * 6; } else { fee = waterAmount * 8; } ``` 而对于工业用水,计算逻辑非常简单: ```java fee = waterAmount * 7; ``` 最后,我们将计算出的费用显示在`taCan`文本区域中,可能还需要格式化输出,例如添加货币符号和保留小数位数。 这个程序可以帮助我们理解Java GUI编程的基本原理,包括组件的使用、事件处理以及条件判断和算术运算。同时,它也展示了如何根据实际问题设计和实现简单的算法。在实际开发中,我们可能会使用更高级的GUI库,如Swing或JavaFX,以及更复杂的逻辑处理。不过,这个简单的例子提供了一个良好的起点,帮助初学者掌握基础的Java编程技能。
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