本文主要介绍了手机应用开发中的关键概念,特别是关于View的说明以及集成开发环境的使用。在应用程序设计初步阶段,理解View的作用和集成开发环境(IDE)的配置至关重要。
在手机应用开发中,View是一个核心概念,它是模型数据在屏幕上的呈现方式。View并不局限于单一的结构或方法,而是由一个或多个UI控件按照一定的层次结构组合而成的视觉表现。例如,"Avkon View" 是一种服务端注册的类,它负责初始化和管理View的实例,但不直接控制自身的行为,而是通过一个容器控件来创建可视区域,以满足特定的用户界面需求。
集成开发环境(IDE)是开发者进行手机应用开发的重要工具。例如,文中提到的SDK安装路径,通常需要保持一定的目录结构,如E:\Symbian\7.0s\Series60_v21_C,以确保环境的正常工作。IDE包括了编辑、编译、调试等一系列功能,如Carbide.c++,其菜单项提供了丰富的编辑和运行选项,帮助开发者高效地创建和测试应用程序。
操作系统层面,Symbian OS的图形支撑架构由多个组件组成。GDI(Graphics Device Interface)负责基础绘图元素和设备无关性支持,BITGDI处理屏幕上的图像操作,字体和位图服务器管理字体和图像,窗口服务器则处理用户交互。CONE(控件环境)和APPARC(应用程序架构)是系统中的关键组件,前者提供用户交互和UI框架,后者为应用程序框架和数据管理提供基础。
应用程序设计时,开发者需要了解Symbian的UI框架。Uikon作为通用的设备无关框架,位于CONE和APPARC之上,而Avkon则提供了S60平台特有的界面功能,如菜单支持。应用程序通常会基于Avkon层来扩展自己的特定功能,形成第四层的应用层。
在设计应用程序时,需要注意应用程序的初始化过程,掌握重要的AppUi方法,以便正确处理程序的启动和运行。同时,为了实现清晰的代码结构,应将UI部分与引擎逻辑分离,确保良好的程序行为。此外,理解并遵循S60的界面设计原则,可以使应用更符合用户的使用习惯。
开发手机应用不仅涉及到View的概念理解,还需要熟悉集成开发环境的配置和操作,以及深入理解操作系统的图形支撑架构和应用程序框架,这样才能设计出高效、用户体验良好的应用程序。