"win-ce开发起步"
本文是关于Windows CE开发的初步介绍,主要面向希望在无线设备上进行软件编程的开发人员。深入理解Windows CE的功能和限制是关键,文章探讨了其基本特性以及向无线设备软件开发过渡所需的知识。
**开始**
Windows CE操作系统为多种CPU提供了支持,具备多线程能力,且有多种GUI选项。它继承了桌面版Windows的特性,使得开发者能够快速适应Windows CE平台的开发。本文重点关注基于Windows CE的Pocket PC和Pocket PC 2002平台的开发,这两个平台都是基于Windows CE 3.0构建的。同时,微软推出了Windows CE .NET(即Windows CE 4.0),需要新的SDK和开发工具。
**通讯改进**
文章提到了Windows CE在通信方面的一些改进,但具体细节未在摘要中给出。
**可用性改进**
同样,可用性的提升也是重点之一,但具体改善内容没有详细展开。
**网络浏览器的新特性**
这部分可能涵盖了Windows CE设备上的网络浏览器增强功能,如性能优化、更好的兼容性或新的用户界面元素。
**新的HTML控件**
文章提到新的HTML控件的引入,这可能意味着开发者可以创建更丰富、交互性更强的用户界面。
**基于Windows CE的POCKET PC平台的开发**
这部分讲述了如何利用Windows CE进行Pocket PC应用的开发,可能包括开发环境的设置、SDK的使用等。
**利用EMBEDDED VISUAL TOOLS软件进行开发**
嵌入式Visual Tools(可能是Embedded Visual C++ 4.0)和Windows CE .NET是开发工具,帮助开发者创建和调试Windows CE应用程序。
**开发真正意义上的应用程序**
这里可能讨论了如何创建功能完整、用户体验良好的应用程序,包括类结构的设计、用户界面的构建等。
**如何编写WINDOWS CE结构的应用程序**
这部分详细阐述了编写Windows CE应用程序的步骤,包括类结构的组织、用户界面设计、静态文本框的定制、属性表的创建、注册表的访问等。
**UNICODE(统一的字符编码标准)**
UNICODE的使用确保了程序的跨语言支持,能够在各种语言环境中正确显示字符。
**如何编写一个WINDOWS CE的数据库程序**
文章提供了编写数据库应用程序的方法,包括使用的API(如数据库API)、ADOCE(ActiveX Data Objects for CE)的介绍,以及一个名为“Movie Tracker”的数据库应用实例,展示了如何打开、添加、读取和关闭数据库。
通过以上内容,开发者可以获得Windows CE开发的基础知识和实践技巧,以便在无线设备上构建高效、功能丰富的应用程序。