"手机平台上的简笔画画软件:增添生活乐趣的android应用"

1 下载量 33 浏览量 更新于2024-01-22 收藏 2.17MB DOC 举报
本文是关于软件开发毕业设计方案的范文,旨在设计一个基于Android系统的画画小软件。在当今21世纪,手机已经成为每个人必备的物品,尤其对于高校学生来说,手机几乎成了生活中不可或缺的一部分。随着手机更新换代的速度日新月异,Android系统智能机已经成为市场上的主流。因此,本设计计划基于Android系统平台开发一款画画小软件,以满足用户在日常生活中对于画画的需求。 通过本软件,用户可以在手机上进行简单的绘画操作,包括简笔画和上色等功能。这不仅为用户增加了乐趣,同时也节省了画纸等资源。该软件包含改变画图形状、改变画笔颜色、改变画刷宽度、改变画画风格、和保留、清除等功能,经过测试,该软件被认为是一款能为用户生活增加乐趣的软件。 本文包括引言、发展情况、问题陈述、需求分析、系统设计、实施计划、结论等部分。通过综合分析相关文献和市场调研,本文描述了设计该软件的背景和意义,提出了设计该软件的目的和要求,分析了用户的需求,并确定了系统设计的基本原则和实现方案。最后,对本设计方案进行了总结和展望。 关键词:手机;Android;画画软件。 在第一章引言部分介绍了本设计方案的背景和意义,概述了手机在日常生活中的普遍应用以及Android系统智能机的主流地位。随后介绍了本设计方案的目的和要求,即设计一款在Android平台上运行的画画小软件,以满足用户日常生活中对于绘画的需求。通过引言部分,读者可以了解到本设计方案的意义和重要性,为后续内容的理解奠定基础。 本文的第二章是发展情况部分,通过对相关文献的综合分析,介绍了手机应用市场的发展状况以及Android系统智能机的普及情况。结合当前绘画软件的市场现状,指出了设计该软件的市场需求和潜在机会。通过这一部分,读者可以了解到设计该软件的市场依据和发展前景,为后续的需求分析和系统设计提供了理论基础。 第三章是问题陈述,通过市场调研和用户需求分析,提出了用户在日常生活中对于绘画功能的需求,包括简单绘画、上色和各类画笔功能。同时,分析了目前市场上绘画软件的不足之处,为设计该软件提供了问题解决的依据。通过这一章节,读者可以了解到用户需求和市场现状之间的矛盾,并为后续的系统设计提供了需求分析的基础。 第四章是需求分析,详细介绍了设计该软件的功能需求和性能需求。通过对用户需求和市场状况的分析,提出了设计软件的基本功能和优化性能的设想。同时,对用户界面和交互设计进行了分析和规划,为后续的系统设计提供了基础。 第五章是系统设计,通过对设计软件的原则和设计方案进行详细介绍,包括软件结构设计、功能模块设计、数据库设计、系统界面设计等。通过这一章节,读者可以了解到设计软件的实现方案和技术途径,为后续的实施计划提供了理论基础。 第六章是实施计划,通过对软件开发的时间节点和实施步骤进行详细分解和规划,提出了一个实际可行的软件开发计划。通过这一章节,读者可以了解到软件开发的整体流程和时间表,为后续的实施工作提供了具体可行的指导。 最后,通过结论部分对全文进行了总结和展望,分析了本设计方案的价值和意义,并对软件开发的未来进行了展望。通过本文的阐述,读者可以了解到本设计方案的目的和意义、市场现状和问题需求、系统设计和实施方案,为读者对于该设计方案的理解和实施提供了综合全面的参考。