我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,
那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在 clean 中)。当然,我们
的 makefile 并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果 makefile 变得复杂,那么我们就
有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了 makefile 的易维护,在
makefile 中我们可以使用变量。makefile 的变量也就是一个字符串,理解成 C 语言中的宏
可能会更好。
比如,我们声明一个变量,叫 objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管
什么啦,只要能够表示 obj 文件就行了。我们在 makefile 一开始就这样定义:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o les.o utils.o
于是,我们就可以很方便地在我们的 makefile 中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,
于是我们的改良版 makefile 就变成下面这个样子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o les.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buer.h