《学习 Cocos2d-x 游戏开发》3.3 版本移植体验与代码更新

需积分: 9 0 下载量 21 浏览量 更新于2024-12-16 收藏 12.19MB ZIP 举报
资源摘要信息:"本书为Packt出版社出版的《学习Cocos2d-x游戏开发》一书的配套资源,已被成功移植至Cocos2d-x 3.3版本。该资源包提供了作者为了适应Cocos2d-x 3.3版本所作出的相关代码调整,并通过在Nokia Lumia 820设备上进行的性能测试,证明了该版本的运行效率和图形性能的提升。" 知识点详细说明: 1. Cocos2d-x游戏开发框架:Cocos2d-x是一个开源的游戏开发框架,广泛用于制作2D游戏。它支持多种平台,包括iOS、Android、Windows、Mac OS X、Linux等,是目前流行的游戏开发框架之一。Cocos2d-x框架使用C++作为主要开发语言,同时也提供了JavaScript和Lua接口。 2. Cocos2d-x版本更新:文中提到的“cocos2d-x 3.3”版本,指的是Cocos2d-x框架的某个特定版本。软件的每个版本通常都会包含对前一版本的改进和新功能。在这次的更新中,Cocos2d-x 3.3版本对图形性能进行了优化,提升了游戏运行的流畅度,并确保了软件在新设备上的兼容性。 3. 代码移植:将旧版本的代码迁移到新版本的软件框架中是一个常见的开发活动,这一过程被称为“代码移植”。在本案例中,作者需要调整代码以适应Cocos2d-x 3.3版本的新特性或API变化。 4. 性能测试:性能测试是指在特定硬件和软件配置下运行游戏或应用程序,以评估其运行效率、稳定性以及资源消耗等指标。文中提到作者在Lumia 820手机上使用20个粒子进行了性能测试,并取得了良好结果。 5. 开发环境要求:为了开发基于Cocos2d-x的游戏,需要安装合适的开发环境。本资源包特别提到了需要更新至Visual Studio Community或Pro版本,且至少为3.0或更高版本,因为它是开发Windows Store应用的主要工具。此外,为了在实际设备上测试游戏,还需要安装Windows Software Development Kit (Win SDK) 8.1。 6. GitHub资源获取:作者提供了GitHub链接,供读者下载3.3版本的更新源代码。GitHub是一个代码托管平台,广泛用于软件开发项目中,支持版本控制和协作开发。通过GitHub提供的资源,开发者可以获取和使用作者的代码,并将其整合到自己的项目中。 7. C++编程语言:Cocos2d-x框架的默认编程语言是C++,这是一种高效、性能优越且使用广泛的编程语言。C++在处理大型项目和游戏开发中尤其受到青睐,因为它提供了对内存的精细控制和运行时性能优化的能力。 8. Cocos2d-x游戏开发资源:本书《学习Cocos2d-x游戏开发》以及随书资源“cc2dx33_wp8Game-master”包为初学者和经验丰富的开发者提供了深入学习和实践Cocos2d-x游戏开发的机会。通过使用这些资源,开发者不仅可以学习如何使用Cocos2d-x进行游戏设计和编程,还可以了解如何将项目移植到不同的设备和操作系统上。