Java全解:23种设计模式详解
"23种Java设计模式是软件开发中常用的设计模式集合,涵盖了创建、结构和行为三大类。这些模式被广泛应用于提高代码的可重用性、灵活性和可维护性。" Java设计模式是面向对象编程中的核心概念,它们是解决常见问题的标准化解决方案。以下是这23种设计模式的详细介绍: 1. **创建模式**: - **工厂模式**:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 - **单例模式**:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **建造者模式**:将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,而不是创建新实例。 - **工厂方法模式**:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 2. **结构模式**: - **享元模式**:使用共享对象可以有效地支持大量细粒度的对象。 - **桥接模式**:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - **组合模式**:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。 - **适配器模式**:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 - **外观模式**:为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更容易使用。 3. **行为模式**: - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 - **责任链模式**:避免将处理逻辑耦合在对象中,对象间形成链式处理。 - **备忘录模式**:在不破坏封装性的前提下,捕获并存储一个对象的内部状态,以便以后恢复它。 - **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 - **解释器模式**:定义一个语言的文法,并提供一个解释器来处理这个文法。 - **策略模式**:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。 - **状态模式**:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。 - **观察者模式**:当对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - **访问者模式**:在不改变类结构的前提下,增加新的操作。 - **命令模式**:将请求封装为一个对象,从而你可以使用不同的请求、队列请求、或者记录请求日志。 在实际开发中,选择合适的设计模式可以提高代码质量,降低耦合度,使得代码易于理解和维护。工厂模式常用于对象的创建,而结构模式关注对象的组合和封装,行为模式则关注对象之间的交互和职责分配。理解并熟练运用这些设计模式,对于成为一名优秀的Java开发者至关重要。
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