ArcEngine 9.3入门教程:创建首个GIS桌面应用并加载MXD数据
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更新于2024-07-28
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本教程是关于ArcGIS Engine 9.3的基础开发教程,旨在帮助初学者轻松入门ArcGIS Engine的应用开发。教程主要介绍了如何使用MapControlApplication模块创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,并实现基本的地图操作和编辑功能。以下是核心知识点:
1. **目标与准备工作**:
- 目标:创建首个ArcGIS Engine桌面应用程序,并为其添加编辑功能。
- 准备工作:
- IDE:Visual Studio 2005/2008版本,因为它们兼容ArcGIS Engine Developer Kit 9.3。
- 工具:ArcGIS实验数据地图文档MXD的准备,用于演示和测试。
- 设计流程:包括创建项目、加载数据和设计界面。
2. **设计流程**:
- 在ArcMap中创建MXD地图文档,保存为便于应用程序使用的文件格式。
- 使用Visual Studio创建新的ArcGIS Engine MapControlApplication项目。
3. **项目结构与控件**:
- 在Visual Studio的新项目中,自动包含了ToolBarControl、TocControl、LicenseControl和MapControl控件,以及.NET菜单控件。
- 这些控件构成应用程序的基本界面,分别负责工具栏、图层列表、许可证管理和地图显示。
4. **加载和运行**:
- 使用F5键运行程序,通过单击界面中的“打开MXD地图文档”按钮,将MXD地图文档加载到MapControl中。
- 运行时,应用程序能实时显示地图,并允许编辑功能,尽管这部分内容可能需要进一步的编程实现。
5. **编辑功能**:
- 虽然标题强调的是基础开发,但实际中可能涉及如何在MapControl中集成GIS编辑功能,如图形绘制、数据输入等,这部分内容通常需要通过ArcGIS Engine API进行编程操作。
6. **总结**:
- 该教程作为入门指南,为学习者提供了一个从零开始开发ArcGIS Engine桌面应用的基础框架,后续章节可能会逐步深入到API的使用和自定义功能的实现。
通过这个教程,读者可以了解ArcGIS Engine的基础开发过程,并为自己的GIS项目打下坚实的基础。后续章节会逐步深入,让开发者能够灵活运用这些工具进行更复杂的GIS应用开发。
2010-10-08 上传
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2012-12-03 上传
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天堂11
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