C++编程:深入理解类与对象
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更新于2024-08-05
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"123.C++ 类 & 对象.txt"
C++ 类与对象是面向对象编程的基础,也是C++语言的核心特性。类是抽象数据类型的实现,它允许程序员定义自己的数据结构并规定如何操作这些数据。对象是类的实例,它们具有类所定义的属性(数据成员)和行为(成员函数)。
在C++中定义类,需要使用`class`关键字,后面跟着类的名称。类的主体包含在一对大括号{}中,可以定义数据成员(如变量)和成员函数(如方法)。例如,一个名为`Box`的类可以用来表示一个三维的箱子,其数据成员可能包括长度、宽度和高度:
```cpp
class Box
{
public:
double length; // 箱子的长度
double breadth; // 箱子的宽度
double height; // 箱子的高度
};
```
这里的`public`关键字表明这些成员对外部代码是可访问的。除此之外,还可以使用`private`和`protected`来控制成员的访问权限。`private`成员只能在类内部访问,而`protected`成员可以被类及其派生类访问。
创建对象是基于类的实例化过程。在上面的`Box`类定义之后,我们可以声明两个`Box`类型的对象`Box1`和`Box2`:
```cpp
Box Box1; // 声明Box1,类型为Box
Box Box2; // 声明Box2,类型为Box
```
每个对象都有其独立的数据成员,所以`Box1`和`Box2`各自拥有各自的长度、宽度和高度。
要访问对象的数据成员,可以使用成员访问运算符`.`。例如,要设置`Box1`的尺寸:
```cpp
Box1.height = 5.0;
Box1.length = 6.0;
Box1.breadth = 7.0;
```
同样,也可以访问`Box2`的成员并进行相应的操作。
在面向对象编程中,类是设计和组织代码的基本单元,而对象则是实际运行时的实体。通过封装(隐藏内部实现细节)、继承(创建新类并保留旧类的特性)和多态(不同类对同一消息的不同响应)这三个核心原则,C++的类和对象使得程序设计更加模块化,更易于维护和扩展。
为了完成一个完整的示例,我们可以添加一个计算盒子体积的成员函数到`Box`类,并在`main`函数中使用:
```cpp
class Box
{
public:
double length;
double breadth;
double height;
double getVolume() const // const表明该函数不会改变对象的状态
{
return length * breadth * height;
}
};
int main()
{
Box Box1;
Box1.height = 5.0;
Box1.length = 6.0;
Box1.breadth = 7.0;
double volume1 = Box1.getVolume(); // 计算Box1的体积
Box Box2;
// ... 设置Box2的尺寸
double volume2 = Box2.getVolume(); // 计算Box2的体积
return 0;
}
```
这个例子展示了如何通过类和对象来实现特定功能,如计算体积,同时保持代码的清晰和结构化。
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RedstoneCuberoot
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