.NET Framework中的多线程编程——C#深入教程

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本文档主要介绍了开发人员如何进行多线程程序设计,并以Windows操作系统为例,阐述了多线程的工作原理。在Windows中,一个进程可以包含多个线程,通过时间片轮转的方式实现多线程的并发执行。线程的创建、管理与控制在不同的编程语言和操作系统中有不同的实现方式。 在.NET Framework中,C#提供了强大的线程管理功能,使得开发者可以更加方便地创建和控制线程。线程类`Thread`位于`System.Threading`命名空间,创建线程时需引入此命名空间。`Thread`类提供了多种属性和方法,如: 1. `ThreadPriority`属性:用于设置线程的优先级,共有5种级别,包括`AboveNormal`、`BelowNormal`、`Normal`(默认)、`Highest`和`Lowest`。 2. 构造函数:`new Thread(new ThreadStart(线程方法名))`,传入一个无参数的公有void方法,该方法将作为线程的入口点。 3. `Start()`方法:启动线程。创建`Thread`对象后,必须调用此方法来开始执行线程。 4. `IsAlive()`方法:检查线程是否还在运行,返回`true`表示线程仍然存在。 5. `Abort()`方法:终止线程,但在使用前需先用`IsAlive()`判断线程是否还存在。 6. `Sleep()`方法:使当前线程暂停指定的毫秒数,让其他线程有机会执行。 7. `Suspend()`和`Resume()`方法:挂起和恢复线程。挂起的线程可以通过调用`Resume()`来唤醒,即使线程被多次挂起,一次`Resume()`就能唤醒。 此外,文档还提及了C#的基础知识,如C#语言的特点、控制台应用程序的编写、类的概念、数据类型(包括值类型和引用类型、结构类型、枚举类型等)、运算符(如`is`、`typeof`、`checked`和`unchecked`等)、程序控制语句(如`foreach`和异常处理)、类的继承和成员访问等。这些基础知识对于理解和编写多线程程序至关重要。通过学习这些内容,开发人员能够更好地掌握多线程编程,从而编写出高效、稳定的多任务应用。