C#设计模式详解及应用
版权申诉
113 浏览量
更新于2024-06-25
收藏 21.38MB PDF 举报
"C设计模式大全.pdf"
设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它提供了一种在特定场景下解决常见问题的标准方法。这份C#设计模式大全深入探讨了多个核心的设计模式,帮助开发者构建更加可维护、可扩展的代码。
1. 面向对象程序设计基础:
C#是一种面向对象的语言,它支持类、对象、封装、继承、多态等特性。在复习面向对象编程时,理解这些概念是至关重要的。
2. 设计模式举例:
- 开放-封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该是可扩展的,但不可修改。
- 里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换它们的基类型而不引起错误或需要修改。
- 依赖倒置原则(DIP):依赖于抽象,而不是具体实现。
- 接口隔离原则(ISP):一个类不应该被迫依赖它不使用的方法。
- 合成/聚合复用原则(CARP):优先使用对象组合,而非继承来达到复用。
- 迪米特法则(LoD):一个对象应当对其他对象有最少的了解。
3. 工厂模式:
- 简单工厂模式(SimpleFactory):用于创建对象,将对象的创建过程封装起来,使代码更易维护。
- 工厂方法模式(FactoryMethod):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,将实例化延迟到子类。
- 抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
4. 单例模式(Singleton):
- 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,常用于配置中心、日志记录等场景。
5. 建造者模式(Builder):
- 分离对象的构造过程和表示,使得构建复杂对象的过程更加灵活,易于维护。
6. 原型模式(Prototype):
- 通过复制已有对象创建新对象,可以减少创建新对象的开销,特别是当对象初始化很复杂时。
每个模式都包含其角色、结构、示例代码以及适用场景和优缺点的讨论。通过学习和应用这些模式,开发者可以提高代码质量,减少代码冗余,提高代码的可读性和可维护性。在实际系统中,设计模式的合理运用是软件工程的关键组成部分,它们可以帮助开发者遵循良好的设计原则,创建出更加健壮和灵活的软件架构。
2023-12-13 上传
2023-06-22 上传
2023-06-15 上传
2023-05-24 上传
2023-09-24 上传
2023-07-18 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
hhappy0123456789
- 粉丝: 68
- 资源: 5万+
最新资源
- 计算机人脸表情动画技术发展综述
- 关系数据库的关键字搜索技术综述:模型、架构与未来趋势
- 迭代自适应逆滤波在语音情感识别中的应用
- 概念知识树在旅游领域智能分析中的应用
- 构建is-a层次与OWL本体集成:理论与算法
- 基于语义元的相似度计算方法研究:改进与有效性验证
- 网格梯度多密度聚类算法:去噪与高效聚类
- 网格服务工作流动态调度算法PGSWA研究
- 突发事件连锁反应网络模型与应急预警分析
- BA网络上的病毒营销与网站推广仿真研究
- 离散HSMM故障预测模型:有效提升系统状态预测
- 煤矿安全评价:信息融合与可拓理论的应用
- 多维度Petri网工作流模型MD_WFN:统一建模与应用研究
- 面向过程追踪的知识安全描述方法
- 基于收益的软件过程资源调度优化策略
- 多核环境下基于数据流Java的Web服务器优化实现提升性能