入门Android游戏开发:超级跳跃者
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"《 Beginning Android Games》是一本面向初学者的Android游戏开发指南,涵盖了从Android SDK的基础到构建实际游戏的全过程。本书通过丰富的章节,逐步引导读者了解和掌握Android游戏开发的关键技术,包括2D和3D游戏编程,以及OpenGL ES的应用。"
在《Beginning Android Games》这本书中,作者旨在帮助读者踏入Android游戏开发的世界。第一章"Android,新秀登场"介绍了Android平台在游戏开发领域的崛起和其对开发者的重要性。第二章"初识Android SDK"讲解了如何设置开发环境和使用SDK进行基本操作。第三章"游戏开发101"为读者提供了游戏开发的基本概念和流程。
第四章"Android为游戏开发者"深入探讨了Android平台的独特特性和如何针对这些特性优化游戏。第五章"一个Android游戏开发框架"介绍了构建游戏架构的方法。第六章"Mr. Nom入侵Android"通过实例展示了如何将理论应用到实践中,创建一个简单的游戏。
第七章"OpenGL ES:温和的介绍"是关于2D图形编程的入门,解释了OpenGL ES在Android中的应用。第八章"2D游戏编程技巧"分享了提高2D游戏性能和视觉效果的策略。第九章"Super Jumper:一个2D OpenGL ES游戏"是一个具体的案例,读者可以跟随教程创建一个2D跳跃类游戏。
第十章至第十一章进入了3D游戏编程领域,"OpenGL ES:迈向3D"和"3D编程技巧"讲解了3D图形渲染和交互的高级技术。第十二章"Droid Invaders:大结局"是一个综合性的项目,展示了如何利用前面学到的知识制作一个完整的游戏。
最后,第十三章"发布你的游戏"涵盖了游戏发布前的准备、测试和在Google Play等平台上的分发策略。第十四章"接下来是什么?"为读者指明了进一步学习和提升的方向。
这本书通过实践导向的方式,让读者不仅理解Android游戏开发的基本原理,还能获得实际操作的经验,是Android游戏开发初学者的理想教材。
2019-08-31 上传
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Keosu
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