Processing:视觉设计师与艺术家的编程手册
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更新于2024-07-26
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"Processing:A Programming Handbook for Visual Designers and Artists"
本书《Processing:A Programming Handbook for Visual Designers and Artists》由Casey Reas和Ben Fry合著,是面向视觉设计师和艺术家的一本编程指南,旨在将编程语言与艺术创作相结合。这本书由麻省理工学院出版社(The MIT Press)于2007年出版,提供了一种全新的方式来理解和创造数字艺术。
Processing是一种开源编程语言和环境,特别设计用于创建视觉表达,包括交互式图形、动画和数据可视化。它简化了计算机编程的概念,使得非专业程序员,特别是艺术家和设计师能够更容易地进入编程世界。通过Processing,创作者可以编写代码来生成艺术作品,而不是依赖于预设的图形软件。
书中涵盖了编程基础知识,如变量、条件语句、循环、函数等,同时深入到更高级的主题,如数据结构、算法、网络通信以及如何利用这些技术进行创新性的视觉表达。Processing支持多种编程范式,包括面向对象编程,使艺术家能够以模块化的方式组织他们的项目。
书中还强调了艺术与编程的结合,介绍如何利用代码来处理和展示数据,以及如何创建响应用户输入的交互式作品。作者们通过实例和项目引导读者探索Processing的潜力,这些实例通常涉及到数字艺术、数据可视化和动态图形设计等领域。
值得注意的是,这本书包含对John Maeda所作前言的引用,他是设计和技术交叉领域的知名专家,他的贡献为书籍增添了权威性。此外,书中还提供了参考文献和索引,方便读者进一步研究相关主题。
对于那些希望通过编程实现创意表达的视觉设计师和艺术家,这本书不仅提供了学习Processing的途径,还鼓励他们将技术融入艺术创作,推动数字艺术的发展。无论是初学者还是经验丰富的程序员,都能从这本书中受益,它提供了一个强大的工具,帮助创作者跨越艺术与技术之间的界限。
2018-06-19 上传
2019-08-22 上传
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2021-02-17 上传
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ablet2011
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