Irrlicht 1.7 实时3D引擎入门指南
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更新于2024-07-30
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"Irrlicht1.7实时3D引擎初学者指南"
本书《Irrlicht1.7实时3D引擎初学者指南》是针对想要学习并掌握如何使用Irrlicht引擎创建2D和3D应用程序的开发者的理想教程。Irrlicht是一个用C++编写的跨平台高性能实时3D引擎,提供了强大的高级API,用于构建游戏、科学可视化等应用。
在本书中,读者将逐步学习如何在不同的平台上安装Irrlicht,并开始构建基本的模板应用。首先,会介绍如何在不同操作系统和集成开发环境中设置Irrlicht。接着,通过实例演示如何创建首个空应用,从而让初学者快速上手。
接下来,书中将深入讲解如何处理网格(meshes)、覆盖层(overlays)和用户界面(UI)。此外,还会涉及数据类型、节点、场景、相机、灯光和粒子系统等关键概念。学习如何应用纹理到网格上,加载和访问它们,以及添加和操作图像。
在高级主题部分,读者将接触到数据处理、文件管理和着色器的使用。这些章节通过清晰的代码示例和多个演示来阐释理论概念,帮助读者从初级到进阶逐步提升技能。
通过本书,你将能够:
1. 在不同平台上安装Irrlicht。
2. 使用各种平台和IDE创建你的第一个3D应用。
3. 了解并应用纹理,加载和管理图像资源。
4. 掌握2D和3D元素的创建与操作,如网格和覆盖层。
5. 学习场景管理,包括节点、场景结构、相机设置和光照效果。
6. 实践粒子系统的运用,为应用增加动态效果。
7. 理解和实现数据处理、文件操作,以及使用着色器进行更复杂的图形渲染。
8. 最后,学习如何将你的应用部署到目标平台。
请注意,尽管作者和出版商已尽力确保书中信息的准确性,但不提供任何明示或默示的保修,对于因使用本书内容直接或间接导致的任何损害,作者、出版商及其经销商和分销商均不承担责任。
《Irrlicht1.7实时3D引擎初学者指南》是一本详尽的入门教程,适合希望踏入实时3D开发领域的初学者,通过丰富的实例和实践指导,帮助你迅速掌握Irrlicht引擎的使用技巧。
2013-12-06 上传
2023-03-29 上传
2023-07-11 上传
2023-07-14 上传
2023-05-10 上传
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2023-06-11 上传
lilun0913
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