"《Pro Android Games》是一本专注于Android 3D游戏开发的专业书籍,适合中级至高级开发者阅读。本书提供了英文清晰版,通过实例介绍了如何在Android平台上创建和移植像Space Blaster、经典Asteroids™、Doom和Wolfenstein™3D这样的游戏。书中不仅教授从零开始构建游戏,还涵盖了利用Java Native Interface (JNI)将C语言编写的经典游戏移植到Android平台的方法。" 在Android 3D游戏开发中,本书涵盖了以下几个关键知识点: 1. **Android游戏框架**:了解Android系统为游戏开发提供的框架,包括Android SDK、NDK以及特定的游戏开发库如libGDX、Unity等。 2. **Java与C/C++混合编程**:利用Java Native Interface (JNI)进行跨语言编程,将C/C++代码与Java代码集成,以实现性能敏感的游戏逻辑或利用已有的C/C++游戏引擎。 3. **3D图形渲染**:学习OpenGL ES,这是Android平台上进行3D图形处理的主要API。理解顶点坐标、纹理映射、光照、矩阵变换等概念,用于构建游戏场景。 4. **游戏逻辑和物理引擎**:如何设计和实现游戏规则,包括角色行为、碰撞检测、物理模拟等。 5. **用户输入处理**:掌握如何处理触摸屏、重力感应器等设备输入,提供流畅的游戏操控体验。 6. **音频处理**:了解如何在Android游戏中集成音效和背景音乐,使用OpenAL或其他音频库。 7. **性能优化**:针对移动设备的硬件限制,学习如何优化游戏性能,包括内存管理、多线程编程、降低渲染复杂度等。 8. **游戏状态管理**:如何设计游戏的生命周期管理,处理暂停、恢复、退出等状态。 9. **游戏移植**:学习如何将其他平台的游戏代码移植到Android,包括代码适配、资源转换等步骤。 10. **发布和分发**:了解Google Play和其他第三方应用市场的提交流程,以及游戏测试和版本控制。 这本书不仅提供了理论知识,还通过实际项目演示了如何将这些知识应用于实际游戏开发中,对于希望在Android平台上进行3D游戏开发的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。
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