Lua编程指南(第三版)
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更新于2024-07-25
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"Programming in Lua(第三版)是关于学习Lua编程语言及其与C语言嵌入技术的权威指南,特别针对最新版本Lua 5.2进行了更新。由Roberto Ierusalimschy撰写,他在PUC-Rio大学工作,并在Lua.org上活跃。此书涵盖了Lua的各个方面,包括语法、数据结构、模块、错误处理等,并提供了深入的解释和示例,旨在帮助读者精通Lua编程。"
编程语言Lua是一种轻量级、动态类型的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统和服务器端应用。Programming in Lua(第三版)是学习该语言的重要资源,它详细介绍了Lua的核心概念和技术。书中:
1. **基础语法**:讲解了Lua的变量、控制结构(如if语句和循环)、函数定义和调用,以及元编程特性,如元表和元方法。
2. **数据类型**:涵盖了Lua的多种内置数据类型,包括数字、字符串、布尔值、表(作为通用的数据结构)、函数和nil。特别强调了表的灵活性,它是Lua中的主要数据结构,可以模拟数组、集合、对象等。
3. **表操作**:详细阐述了表的创建、访问和操作,以及基于弱引用的垃圾收集机制。
4. **模块系统**:介绍如何使用模块来组织代码,以及如何通过require函数加载和导出模块。
5. **错误处理**:讨论了如何在Lua中进行错误处理,包括try-catch机制和使用错误信息。
6. **环境和C接口**:探讨了如何将Lua嵌入到C程序中,使用Lua的C API创建自定义函数、操作Lua状态机,以及如何在Lua和C之间传递数据。
7. **高级话题**:涵盖了元编程、协程(轻量级线程)和垃圾收集的详细信息,这些特性使Lua具有强大的动态性和效率。
8. **附录和索引**:提供了完整的函数参考、语言和库的变更日志,以及一个方便的索引,便于读者查找特定信息。
这本书不仅适合初学者,也对有经验的Lua程序员有价值,因为它深入解析了Lua的内部工作原理,有助于提升编程技巧和解决问题的能力。通过阅读和实践书中的例子,读者能够全面掌握Lua编程,并能够有效地利用其特性来解决实际问题。
2016-03-15 上传
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