面向对象分析与设计:交互图、模型转换与设计原则
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更新于2024-07-11
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本资源主要探讨了系统分析与设计中的准备工作,强调了顺序图和通信图在语义上的等价性以及如何选择和使用它们。此外,还提到了分析模型和设计模型中交互图的不同侧重点,以及创建交互图的基本步骤,包括确定对象、对象关系和消息交互流程。资源中还涉及面向对象分析与设计的基本概念,如RUP统一软件开发过程、ICONIX过程和面向对象设计原则。
在系统分析与设计中,选择顺序图或通信图作为交互表示工具是关键步骤。这两种图虽然在表达方式上有所差异,但传达的信息是一致的,可以根据项目需求和个人偏好选择。分析模型中的交互图主要关注分析类的职责分配和交互流程,而设计模型的交互图则更侧重于具体类的设计和方法调用的流程控制。在构建交互图时,需要先明确参与交互的对象及其关系,然后描绘对象间的消息传递,包括同步调用、异步消息和返回消息,同时利用交互片断和迭代标记来表达循环和分支结构。
资源内容还提及了面向对象设计的基本理论,以解决实际问题为例,阐述了功能分解方法的优势和不足。功能分解是将复杂问题拆分为可管理的小部分,但这种方法在应对变化和维护方面可能存在挑战。为了解决这些问题,引入了模块化,以降低代码的耦合度,提高可维护性和适应性。模块化使得当需求变更或添加新功能时,只需要修改特定的模块,而不是整个程序。
此外,资源中还提及了RUP(Rational Unified Process)统一软件开发过程和ICONIX过程,这些都是软件工程中常用的方法论,旨在提供一套结构化的开发流程,指导项目从需求分析到系统实现的各个阶段。类模型基础和面向对象设计原则则是系统分析与设计中的核心概念,包括类的定义、继承、封装、多态等原则,它们有助于创建灵活、可扩展的软件架构。
这个资源深入讲解了系统分析与设计过程中的关键技术点,特别是面向对象方法在软件设计中的应用,以及如何通过适当的工具和方法论来管理和适应需求变化。
2015-08-29 上传
2021-08-19 上传
2023-05-04 上传
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