ArcEngine类库中的ITool接口与核心功能

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"本文主要介绍了ITool接口成员在ArcEngine类库中的应用,以及与ArcGIS开发相关的系统类库,包括Arrays and sets、Extensions、Streams、ComponentCategories等子系统的基本概念和用途。" 在ArcGIS开发中,ITool接口成员是关键组成部分,它定义了一系列事件处理方法,如Cursor、Deactivate、OnContexMenu、OnDblClick、OnKeyDown、OnKeyUp、OnMouseDown、OnMouseMove和OnMouseUp以及Refresh。这些方法主要用于交互式工具的实现,使得开发者能够自定义工具的行为,例如在地图上进行鼠标操作时触发特定功能或更新显示。 System类库是ArcEngine的基础,其中的AoInitialize对象是初始化和卸载ArcGISEngine的关键。开发者必须使用此对象来启动和结束对Engine的使用,以便利用其提供的各种功能。值得注意的是,System类库是不能直接扩展的,但可以通过实现其接口来扩展ArcGIS系统。该类库还包含了几个子系统,每个子系统都有特定的作用: 1. Arrays and sets子系统提供了不同类型的数据集合类,如LongArray、DoubleArray、StrArray和FileNames,它们分别用于存储特定类型的数据。此外,Array、Set、PropertySet和VarArray则用于存储不同类型的数据。 2. Extensions子系统允许开发者扩展ArcGIS应用程序的核心功能,创建工具和命令。一个Extension可以存储数据和UI组件的逻辑,且一个应用程序中只有一个Extension实例。通过IApplication接口或ExtensionManager对象,可以访问和管理这些扩展。 3. Streams子系统提供了读写数据到持久存储的机制,比如将地图配置(如MXD文件)保存到磁盘。这对于数据的保存和加载至关重要。 4. ComponentCategories子系统用于查找和识别已安装在系统中的特定组件,比如寻找实现了ICommand接口的命令,以便在ArcMap中使用。ESRIMxCommand就是一个例子,用于找到可在ArcMap中使用的命令组件。 ITool接口成员和System类库中的各个子系统共同构建了ArcGIS开发的强大框架,让开发者能够创建出丰富的地图应用和定制化工具,满足不同场景的需求。理解并熟练运用这些概念和技术,是开发高效、用户友好的GIS应用程序的关键。