ActionScript 3.0权威指南

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"ActionScript™ 3.0 Bible 是一本由Roger Braunstein、Mims H. Wright和Joshua J. Noble合著的书籍,详细介绍了ActionScript 3.0这一编程语言在Flash和互动设计中的应用。这本书由Wiley Publishing, Inc.出版,旨在为读者提供ActionScript 3.0的全面知识,包括编程基础、高级概念以及实际开发技巧。三位作者具有丰富的行业经验和独特的个人背景,他们在书中分享了他们的专业知识和实践经验。" 《ActionScript™ 3.0 Bible》是ActionScript开发者的重要参考书籍,它深入浅出地讲解了ActionScript 3.0这一强大的脚本语言,该语言主要应用于Adobe Flash平台,用于创建交互式网页内容、动画和富媒体应用。ActionScript 3.0是ActionScript的重大升级,提供了更高效的性能、严格的类型检查和面向对象的编程模型。 书中涵盖了以下几个关键知识点: 1. **基础语法**:介绍ActionScript 3.0的基础语法,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制(如条件语句和循环)以及函数的使用。 2. **面向对象编程**:讲解类、对象、继承、封装和多态等面向对象编程的核心概念,帮助开发者构建复杂的应用程序结构。 3. **事件处理**:ActionScript 3.0中的事件模型是其核心特性之一,书里会解释如何监听和处理各种用户交互事件,以及如何组织复杂的事件链。 4. **显示列表和图形渲染**:讨论如何利用DisplayObject类和DisplayList管理舞台上的元素,以及如何绘制和操作图形。 5. **动画制作**:涵盖时间轴控制、Tween对象以及基于代码的动画制作技术。 6. **音频和视频处理**:介绍如何集成和控制多媒体内容,包括播放、暂停、音量控制等。 7. **网络通信**:讲解XML、JSON和其他数据格式的解析,以及Socket和URLLoader类用于与服务器进行数据交换。 8. **错误处理和调试**:提供关于错误检测和调试工具的指导,帮助开发者解决程序中的问题。 9. **性能优化**:分享最佳实践和技巧,以提高ActionScript应用程序的运行效率。 此外,作者们通过自己的个人经历和项目案例,将理论知识与实践经验相结合,使读者能够更好地理解和应用所学内容。书中可能还包含了一些实用的开发工具、库和框架的介绍,帮助开发者扩展ActionScript的功能。 对于想要掌握ActionScript 3.0并创建高质量的互动内容的开发者来说,这本书是一个不可或缺的资源。无论你是初学者还是有经验的程序员,都能从中受益。作者们对ActionScript的深入理解和实践经验,使得《ActionScript™ 3.0 Bible》成为一本全面、实用且富有洞见的教程。