"MFC基础知识,根类CObject"
在Microsoft Foundation Class (MFC) 库中,`CObject` 是一个非常重要的基础类,它是多数类的祖先,包括用户自定义类。`CObject` 提供了多种核心功能,使得在MFC中进行面向对象编程变得更加便捷和高效。
首先,`CObject` 类提供了对象的创建和销毁机制。通过继承`CObject`,你的类可以获得自动内存管理的能力,即智能指针的支持,如`CPtrList` 和 `CObList` 等容器类可以自动管理存储的对象生命周期。
其次,`CObject` 实现了运行时类信息(Runtime Class Information)。这意味着你可以检查一个对象在运行时所属的具体类,这对于多态性和动态类型识别至关重要。`IsKindOf` 和 `GetRuntimeClass` 等函数就是用来获取和验证对象的运行时类信息。
此外,`CObject` 还支持对象诊断输出,即`Dump` 函数。它允许你在调试期间以人类可读的形式输出对象的状态,这对于调试和理解程序的内部行为非常有帮助。
`CObject` 还提供了串行化支持,这是MFC实现持久化数据的关键。通过实现`Serialize` 函数,你可以将对象的状态写入或读取到文件或内存流中,实现对象的保存和恢复。
MFC中的绘图和打印类,如`CDC`(Device Context) 和 `CFont`,以及输出相关的类,如`CBitmap` 和 `CPen`,它们通常用于控制图形显示和打印。这些类与`CObject` 相关联,提供了一套丰富的图形接口,方便开发者进行窗口应用的界面绘制。
绘图工具类,如`CBrush` 和 `CGdiObject`,是用于填充颜色和创建GDI图形对象的。它们同样继承自`CObject`,使得这些图形资源可以被更有效地管理和使用。
在MFC的发展历程中,随着Visual C++版本的更新,MFC库不断扩展和完善。例如,MFC1.0和MSC/C++7.0主要关注应用程序的非图形部分,而MFC2.0引入了对32位应用程序的支持。后续版本如MFC3.0增加了对ODBC和OLE的支持,MFC4.0则加强了对数据库(如DAO和MAPI)以及Windows 95和NT新控件的支持。MFC4.21等更后期的版本则进一步强化了对Internet功能的支持。
`CObject` 是MFC库的核心组成部分,为MFC类的实现提供了基础服务,使得开发Windows应用程序变得更加容易和高效。通过MFC和向导,开发者可以快速构建复杂的Windows应用程序,减少了大量重复的底层代码编写工作。