CString类成员函数详解与源码应用示例

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0 下载量 197 浏览量 更新于2024-09-29 收藏 50.29MB RAR 举报
资源摘要信息:"CString类及其成员函数用法详解源码" 在软件开发中,CString类是一个广泛使用的字符串类,尤其在Windows平台下的MFC(Microsoft Foundation Classes)开发中,它提供了一种方便的方式来处理字符串。CString类封装了C风格的字符串操作,让开发者可以更安全、便捷地进行字符串的操作和管理。 CString类主要特性包括: 1. 自动内存管理:CString类会在需要的时候自动分配内存来存储字符串,并在字符串不再被使用时自动释放内存,从而减少了内存泄漏的风险。 2. 字符串操作功能丰富:提供了丰富的成员函数,如字符串拼接、比较、查找、替换、格式化输出等。 3. 可以存储多字节字符集:CString支持宽字符集(Unicode)和多字节字符集(ANSI),能够处理多种语言的字符串。 4. 与C风格字符串互转:CString提供了与C风格字符串互转的函数,方便与其他库或API接口交互。 成员函数用法详解: - `CString(const char* lpsz)`:构造函数,通过C风格字符串初始化CString对象。 - `CString(const CString& str)`:复制构造函数,通过另一个CString对象初始化当前对象。 - `CString(int nLength, TCHAR ch)`:构造指定长度和填充字符的CString对象。 - `CString operator=(const CString& str)`:赋值运算符,将一个CString对象的内容赋给当前对象。 - `Add`系列函数:用于在CString对象的字符串末尾追加字符或字符串。 - `Format`系列函数:用于格式化输出,类似于C语言中的sprintf函数。 - `Find`系列函数:用于查找子字符串或字符在CString中的位置。 - `LoadString`函数:用于加载字符串资源。 - `Mid`函数:用于获取CString对象中指定位置开始的子字符串。 - `ReverseFind`函数:用于从字符串末尾开始查找字符或子字符串。 - `Replace`函数:用于替换CString对象中的字符串。 - `SetAt`函数:用于在指定位置设置字符。 - `TrimLeft`和`TrimRight`函数:用于去除字符串左侧或右侧的空白字符。 - `operator +=`和`operator +`:重载加法运算符,可以方便地进行字符串连接操作。 - `operator ==`和`operator !=`:重载等于和不等于运算符,用于比较两个CString对象的内容。 - `operator <<`和`operator >>`:重载输入输出运算符,使得CString对象能够方便地与iostream对象交互。 示例代码片段: ```cpp CString str1("Hello"); CString str2("World"); // 连接两个CString对象 CString str3 = str1 + str2; // 使用Format格式化输出 CString str4; str4.Format(_T("%s %s"), str1, str2); // 查找字符位置 int pos = str1.Find(_T('e')); ``` 注意事项: - 虽然CString类提供了很多方便的功能,但过度使用可能会导致性能问题,特别是在循环内部频繁操作字符串时。 - 在Unicode和ANSI编译环境下,CString的大小写敏感度和行为可能会有所不同,需要根据实际情况选择合适的字符集。 - 如果CString与C风格字符串之间频繁互转,需要注意字符集和字符串结束符的问题,以避免出现乱码。 以上是对CString类及其成员函数用法的一个较为详细的说明。在实际应用中,合理地利用CString类提供的功能,可以极大提升程序的开发效率和稳定性。同时,为了确保软件的性能,开发者应当在合适的情况下权衡使用CString或直接操作C风格字符串。