安卓开发:俄罗斯方块完整源码解析

5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 26 下载量 50 浏览量 更新于2024-07-24 1 收藏 418KB DOC 举报
"这是一个关于在Android平台上开发俄罗斯方块游戏的完整源代码项目,适用于初学者进行学习和实践。代码主要由10个Java文件组成,主要用于实现游戏的各种功能和逻辑。" 在Android平台上构建俄罗斯方块游戏,首先需要理解游戏的基本机制和规则。俄罗斯方块的核心在于方块的生成、旋转、移动以及消除行。在这个项目中,我们看到一个名为`statefang.java`的文件,它是用来存储和管理不同形状方块的逻辑类。 `statefang.java`中的`state`数组是一个三维数组,用于表示不同形状的方块。例如,`I`型方块有四种不同的形态,它们在这里被定义为四个不同的二维数组。每个二维数组代表了方块在游戏场中的形状,用0表示空格,1表示填充的方块单元。例如,`I`型方块的一种形态表示为: ```java { // I {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0} } ``` 除了`I`型方块,还有其他几种基本形状,如`O`型、`L`型、`J`型等,它们各自有不同的形态以适应不同的游戏状态。例如,`O`型方块只有一个形态,它始终是正方形: ```java { // O {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0} } ``` 在实际游戏中,这些形状需要能够根据玩家的操作进行旋转。这就需要编写对应的旋转逻辑,可能涉及到对方块数组的重新排列。此外,还需要处理方块的下落、碰撞检测(与游戏场地边缘及已有方块的碰撞)、消除行等关键功能。 在Android开发中,通常会使用SurfaceView或Canvas来绘制游戏画面,结合Handler和Runnable来实现游戏循环,以及触摸事件监听来处理用户输入。在这些Java文件中,可能会包含处理这些功能的类,如游戏主界面Activity、游戏逻辑类、绘图类等。 学习这个项目,初学者可以了解到Android游戏开发的基本流程,包括图形绘制、游戏循环、用户交互处理等核心概念。同时,通过研究方块的生成和旋转算法,可以深入理解数据结构和算法的应用。这是一个很好的实践项目,有助于提升Android应用开发技能,特别是对于有兴趣从事游戏开发的人来说。