C++函数详解:定义、调用与作用
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更新于2024-07-14
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"函数调用-第5章 函数"
在C++编程中,函数是程序设计的基本单位,它是一组按特定任务组织在一起的语句,可以被多次调用,以实现代码的重用和模块化。本章主要探讨了函数的定义、调用以及变量的存储方式。
一、函数定义
函数定义是创建新函数的过程,通常包括类型标识符(函数返回类型)、函数名、形式参数表和函数体。形式参数是在函数定义中声明的参数,用于接收调用时传入的实际参数。例如:
```cpp
int area_s(int a, int b) {
return a * b;
}
```
在这个例子中,`int`是返回类型,`area_s`是函数名,`(int a, int b)`是形式参数表,函数体是`return a * b;`,它计算两个整数的乘积并返回结果。
二、函数调用
函数调用是使用函数的关键步骤,它允许程序执行函数中定义的操作。调用函数时,会按照以下步骤进行:
1. 使用函数名和实际参数列表来调用函数,如`area_s(a, b);`。
2. 程序执行流程转移到被调用的函数,即`area_s`。
3. 实际参数的值被传给函数中的形式参数。
4. 执行函数体内的所有语句。
5. 当函数执行完毕,通过`return`语句返回一个值到调用者。
6. 控制权返回到调用函数的地方,继续执行调用后的语句。
三、函数的分类
C++中的函数分为两种主要类型:
1. 标准库函数:这些是C++编译器提供的预定义函数,可以在任何程序中直接使用,如`std::cout`、`std::cin`等。
2. 用户自定义函数:程序员根据需求创建的函数,需要通过函数定义、说明来使编译器了解其存在和使用方式。
四、变量的存储方式
函数内部的变量可以有三种存储类别:
- 全局变量:在整个程序范围内都可见,生命周期从程序开始到结束。
- 静态变量:在函数内部定义,但其生命周期跨越函数调用,保持上一次调用的值。
- 局部变量:只在定义它的函数或块的范围内有效,每次函数调用都会重新初始化。
五、函数间通信
函数之间通过参数传递和返回值进行通信。实参数是调用函数时提供的值,它们被复制给形参数。函数完成后,可以通过`return`语句返回一个值,这个值可以被调用者用来执行进一步的计算或决策。
六、函数调用规则
C++不支持函数嵌套定义,即在一个函数内定义另一个函数是不合法的。每个程序从`main()`函数开始,函数之间可以相互调用,形成复杂的控制流。函数调用和返回遵循调用堆栈的规则,确保执行顺序正确无误。
总结,理解和熟练掌握函数的定义、调用及其与变量的交互是C++编程的基础。通过函数,我们可以构建模块化的程序,提高代码复用性,使得程序结构更加清晰,易于维护。
2024-07-20 上传
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