使用邻接表实现Prim最小生成树算法

"本文主要介绍了使用邻接表结构实现Prim算法来寻找图的最小生成树。程序涵盖了图的建立、深度优先遍历以及Prim算法的实现。"
在图论和算法领域,Prim算法是一种用于寻找加权无向图的最小生成树的经典算法。最小生成树是指连接所有顶点的树,其边的权重之和最小。在这个程序中,使用邻接表作为图的存储结构,因为邻接表对于稀疏图(边的数量远小于顶点数量的平方)非常高效。
邻接表是由一个数组(AdjList[N])组成,每个元素代表一个顶点,其中包含指向相邻顶点的链表。ArcNode结构体定义了图中的边,包括与之相邻的顶点(adjvex),指向下一个边的指针(nextarc),以及边的附加信息(info,通常表示边的权重)。
`ALGraph`结构体是整个图的定义,包括顶点数组(vertices),顶点数(vexnum)和边数(arcnum)。在`main`函数中,首先创建图`G`,然后进行深度优先遍历和Prim算法的执行。
深度优先遍历(DFS)是一种图遍历方法,通过递归地访问顶点的邻接顶点来遍历整个图。在`DFSGraph`函数中,可以打印出图的边来展示其结构。`FirstAdjVex`和`NextAdjVex`函数用于获取顶点的邻接顶点。
Prim算法的核心在于每次添加一条最小的边,使得添加这条边不会形成一个环,并且使当前生成树的总权重增加最小。`closedge`数组用来记录每个顶点到已生成树的最低成本边。`mincost`函数用于找到这个最低成本,`prim`函数则实现Prim算法的主要逻辑。
在`CreatGraph`函数中,用户输入图的顶点数和边数,然后逐条输入边的信息,包括两个端点的字符表示(v1和v2)和边的权重(info)。程序会检查输入的边是否超过顶点数量的最大可能边数(即顶点数乘以顶点数减一除以二),如果超过则返回错误。
这段代码提供了一个完整的实现,包括图的输入、输出、遍历和Prim算法求解最小生成树的过程,适用于理解和实践图的算法操作。
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hofighter
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