3D城市模型可视化研究:大型规模与详细阴影

需积分: 3 1 下载量 162 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 5.12MB PDF 举报
本篇论文标题为"Visualisierung großflächiger 3D Stadtmodelle mit detaillierten Schatten",作者是Matthias Wagner,由慕尼黑工业大学计算机科学学院撰写。论文探讨了在技术进步和网络带宽提升的背景下,大型三维城市模型在可视化领域的应用和重要性。随着互联网的发展,用户可以通过网页浏览器浏览全球地图,甚至体验全3D城市的虚拟漫游,这些服务如城市规划、导航、酒店查找和景点发现等都得到了极大的便利。 论文的重点在于详细研究如何实现大规模的三维城市模型可视化,特别强调了加入精细阴影效果的重要性。这不仅限于地理信息系统(GIS)的可视化,也扩展到了娱乐产业,比如游戏制作,它们越来越倾向于构建更真实、广阔的虚拟世界。游戏设计师正在利用先进的技术,模拟整个地球或城市,以便提供更加沉浸式的用户体验。 论文作者Matthias Wagner的导师包括教授Dr. Rüdiger Westermann和顾问M.Sc. Stefan Hertel,他们对这个研究项目进行了指导和支持。该论文是在2008年6月16日提交,作者承诺所有内容均为个人独立完成,仅依赖于声明的资源支持。 论文的核心内容可能涵盖了以下方面: 1. 三维城市建模技术:讨论了如何通过现代计算机图形学和地理信息系统技术创建高精度、大规模的三维城市模型,包括数据采集、处理和建模方法。 2. 实时渲染与阴影计算:深入剖析了如何在Web浏览器环境下实现实时渲染,特别是如何实现精细阴影效果,以增强场景的真实感和沉浸性。 3. 用户交互与导航:研究了如何设计有效的用户界面和交互方式,使得用户能够方便地在虚拟城市中浏览、导航和探索。 4. 性能优化:考虑到处理大型3D模型对硬件的要求,论文可能会讨论如何通过优化算法和架构来提高模型加载速度和交互性能。 5. 应用前景与挑战:探讨了这种技术在游戏开发、城市规划、虚拟旅游等领域的潜在应用,同时也可能分析面临的挑战,如数据隐私、版权问题以及技术限制等。 这篇硕士论文为理解如何在现代信息技术的支持下,实现大型3D城市模型的高效、逼真可视化提供了深入的研究成果,对于推动相关领域的发展具有重要意义。
2023-10-08 上传
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2023-04-20 上传