PureMVC:术语解析与最佳实践

需积分: 8 2 下载量 131 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 505KB PDF 举报
"PureMVC 实现 术语阐述 及 最佳实践" PureMVC 是一个轻量级的、模式驱动的、多层架构框架,它为创建健壮且可扩展的客户端应用程序提供了基础。该框架的核心概念是基于经典的MVC(模型-视图-控制器)设计模式,并引入了一些额外的概念,如观察者模式、命令模式和门面模式,以增强可维护性和可扩展性。 1. **模型(Model)与代理(Proxy)**:模型层负责管理应用程序的数据和业务逻辑。代理是模型的一部分,它们通常用于封装数据存储和与远程服务的交互。Proxy类可以发送和接收Notification,但不接收Notification,以保持数据管理的独立性。 2. **视图(View)与中介者(Mediator)**:视图层负责用户界面的呈现。中介者是视图层和模型层之间的桥梁,它们注册到视图组件并监听其事件,同时也可以发送、声明和接收Notification,协调多个视图组件之间的交互。 3. **控制器(Controller)与命令(Command)**:控制器层处理用户输入和Notification。当Notification被触发时,命令(Command)被调用来执行相应的操作。PureMVC提供了SimpleCommand和MacroCommand两种类型的命令,前者处理单一任务,后者用于组合多个子命令以执行更复杂的操作,降低了Command与Mediator和Proxy之间的耦合。 4. **门面(Façade)与核心(Core)**:门面是客户端应用程序的主要入口点,它简化了对PureMVC架构的访问。门面负责初始化和协调各部分,确保所有组件正确地协同工作。核心组件包含Observer和Notification机制,Observer用于在组件间传递消息,Notification是框架内的消息对象,可以被用来触发Command的执行。 5. **观察者(Observer)与通知(Notification)**:观察者模式是PureMVC的重要组成部分,它允许对象订阅并响应其他对象的通知。Notification是框架中的事件对象,可以由任何组件发布,并被任何已注册的观察者接收。Notification区分于常规的事件,因为它们可以携带数据,并且不限于单一的事件类型。 6. **最佳实践**:在使用PureMVC时,应遵循一些最佳实践,如清晰地定义Command、Mediator和Proxy的职责,避免直接依赖,而是通过Notification进行通信。此外,应合理使用SimpleCommand和MacroCommand以模块化业务逻辑,降低组件间的耦合度,提高代码复用。 PureMVC框架的使用可以提高开发效率,通过标准化的组件和通信机制,使得代码更加整洁、可读和易于维护。在实际项目中,开发者应当理解并熟练掌握这些概念和最佳实践,以充分发挥PureMVC的优势。