"WML语言的基本情况" WML(Wireless Markup Language)是一种专门用于无线应用协议(WAP)的标记语言,它与HTML和XML有密切的联系。WML是XML的一个子集,这意味着它的语法遵循XML的规则,但特别针对移动设备的限制和特性进行了优化,以适应有限的屏幕大小和数据传输能力。 WML文件的扩展名是 "*.wml",与HTML的 "*.html" 类似。XML定义了一套严格的规范,以确保WML文件的正确性。任何不符合这些规范的WML文件可能会导致解析错误。WML文件通常需要通过XML解释器来解读和呈现。 创建WML页面并不复杂,因为WML文件本质上是文本文件,可以使用任何文本编辑器进行编写。然而,由于大多数标准网络浏览器不支持WML,开发者通常需要借助手机模拟器进行测试。各大手机制造商如诺基亚、爱立信和摩托罗拉等提供了相应的模拟器产品,帮助开发者在电脑上模拟手机环境。此外,为了处理WAP图形格式和字符编码,可能还需要图形制作转换器和字符转码工具。 WML页面的结构以“deck”为基础,一个deck由多个互相链接的“card”组成。当移动设备访问WML页面时,整个deck会被下载到设备中。用户在card之间切换时,数据处理发生在本地,无需再次向服务器请求信息。每个card可以包含文本、标记、链接、输入控件、任务(TASKs)以及图像等内容。 下面是一个简单的WML页面示例: ```xml <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card id="HELLO" title="HELLO"> <p> HelloWorld! </p> </card> </wml> ``` 这个例子将显示一个标题为"HELLO"的card,其中包含文本"HelloWorld!"。在实际的WML文档中,<wml></wml>标签包围整个文档,<card></card>定义了一个card,而<p></p>则用于表示段落。 WML字符集继承自XML,这意味着它可以处理Unicode字符集,包括各种语言的特殊字符。不过,考虑到移动设备的限制,开发者通常需要对字符编码进行适当的管理,确保在不同平台上的兼容性。 WML是一种专为无线设备设计的标记语言,它简化了网页内容的呈现,并且允许在有限的移动设备资源下实现交互性。了解并掌握WML的基本情况对于开发适用于移动网络的应用和服务至关重要。
- 粉丝: 6
- 资源: 934
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- OptiX传输试题与SDH基础知识
- C++Builder函数详解与应用
- Linux shell (bash) 文件与字符串比较运算符详解
- Adam Gawne-Cain解读英文版WKT格式与常见投影标准
- dos命令详解:基础操作与网络测试必备
- Windows 蓝屏代码解析与处理指南
- PSoC CY8C24533在电动自行车控制器设计中的应用
- PHP整合FCKeditor网页编辑器教程
- Java Swing计算器源码示例:初学者入门教程
- Eclipse平台上的可视化开发:使用VEP与SWT
- 软件工程CASE工具实践指南
- AIX LVM详解:网络存储架构与管理
- 递归算法解析:文件系统、XML与树图
- 使用Struts2与MySQL构建Web登录验证教程
- PHP5 CLI模式:用PHP编写Shell脚本教程
- MyBatis与Spring完美整合:1.0.0-RC3详解