计算机图形学:C语言实现与理论探索
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更新于2024-07-29
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"本书《计算机图形学原理及实践C语言描述》是计算机图形学的经典教材,由Foley等国际知名学者编写。全书分为基础知识、用户界面、模型定义和图像合成四部分,深入探讨了计算机图形学的多个关键领域,如光栅图形学算法、几何变换、光照模型、图像处理、动画等,并且使用C语言描述相关算法。书中包含丰富的习题和参考资料,适合作为本科和研究生教学用书,也适合专业人士参考。"
《计算机图形学原理及实践C语言描述》详尽地介绍了计算机图形学的基础理论和实践应用,旨在为读者提供一个全面的学习平台。在基础知识部分,读者将学习到二维和三维图形学的数学基础,包括坐标系、向量和矩阵运算,这些都是理解图形学算法的基础。光栅图形学算法章节则涵盖了如何在屏幕上绘制基本图形,如线、圆等,并涉及图形硬件的工作原理。
在用户界面部分,书籍讨论了人机交互技术,包括输入设备的使用、交互任务的设计和对话界面的构建,这对于创建用户友好的图形应用程序至关重要。模型定义部分则深入讲解几何变换,如平移、旋转和缩放,以及在三维空间中的观察方法。此外,还介绍了对象的层次结构,这对于大型复杂场景的组织和管理非常有用。
图像合成部分是本书的重点之一,涉及真实感渲染技术。书中详细阐述了消色光与彩色光的处理、可视表面判定、光照模型与光照计算,这些都是模拟真实世界光照效果的关键。图像处理与存储部分探讨了图像的压缩、编码和质量优化,而高级光栅图形体系结构和高级几何与光栅算法则进一步扩展了读者对图形硬件和软件的理解。
高级建模技术如分形和体绘制等,为读者展示了更复杂的图形生成方法。最后,动画章节涵盖了时间维度上的图形操作,如关键帧动画和物理模拟,使读者能够创建动态的视觉效果。
本书不仅理论扎实,还提供了许多C语言实现的示例代码,让读者能够直接动手实践,加深理解。作为一本经典教材,它不仅适用于高等院校的计算机专业学生,也是研究人员和技术人员宝贵的参考资源。通过阅读本书,读者将掌握计算机图形学的核心概念和技能,为进入这个充满创新的领域打下坚实的基础。
2008-11-04 上传
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2008-11-29 上传
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2011-11-16 上传
vandenborre
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